《英雄群俠傳2》是由獨立開發(fā)者“熊窩dodox”打造的純免費單機水墨風格武俠RPG手游,支持iOS、Android及PC多平臺。游戲以開放江湖為背景,玩家可自定義角色性別、性格與初始屬性,通過門派選擇、武功修煉、資源采集等玩法,體驗從江湖小蝦米成長為一代大俠的歷程。游戲融合金庸、古龍小說元素與歷史事件,構建了一個自由度極高的武俠世界。
作為經(jīng)典IP的續(xù)作,《英雄群俠傳2》在初代基礎上全面升級:采用彩色水墨畫風,將戰(zhàn)斗模式從單挑擴展為群毆,支持多人組隊作戰(zhàn);地圖范圍擴大數(shù)倍,新增嵩山派、明教、五毒教等十余個門派,并引入動態(tài)天氣、晝夜系統(tǒng)等環(huán)境互動元素。游戲以“無內(nèi)購、無強制聯(lián)網(wǎng)”為核心設計理念,通過周目繼承、善惡抉擇等機制增強策略深度,打造了一個純粹的單機武俠體驗。
1. 高自由度角色塑造
玩家可自由分配初始屬性(臂力、悟性、根骨等),并通過修煉、裝備、奇遇等途徑打造獨特戰(zhàn)斗風格。例如,臂力影響武器使用門檻,悟性決定武功學習效率,根骨關聯(lián)生命恢復速度。
2. 動態(tài)江湖生態(tài)
地圖資源(木材、礦石)定時刷新,NPC行為隨時間變化(如商船航行路線、門派任務更新),結合天氣系統(tǒng)(暴雨觸發(fā)洪水奇遇、雪天影響移動速度)構建真實生存環(huán)境。
3. 深度策略戰(zhàn)斗
半回合制群毆模式融入連招組合、破綻防御機制。例如,使用“獨孤九劍”破除敵方招式,或通過“易筋經(jīng)”解除中毒狀態(tài),戰(zhàn)斗結果依賴技能搭配與環(huán)境利用。
1. 門派經(jīng)營與斗爭
加入武當、峨眉、丐幫等門派,通過完成掌門任務提升職位(弟子→長老→掌門),解鎖專屬武功(如武當“真武劍”、峨眉“倚天劍”)。門派間存在資源爭奪戰(zhàn),例如少林與日月神教爭奪“易筋經(jīng)”秘籍。
2. 資源采集與鍛造
在蘆溪村后山、昆侖洞等場景采集木材、礦石,用于鍛造裝備。高級裝備需鑲嵌寶石(如“紫水晶”提升攻擊力、“翡翠”增加敏捷),并通過副本(俠客島、藏經(jīng)閣)獲取稀有材料。
3. 奇遇與劇情分支
隨機觸發(fā)金庸角色事件(如幫助楊過擊敗李莫愁獲得“黯然銷魂掌”),或通過選擇影響結局(善惡值決定可加入門派,惡行過高將遭正派追殺)。隱藏任務“闖王藏寶洞”需解密機關密碼(如“331/587”),獲取神兵利器。
1. 零付費公平競技
無內(nèi)購商城,所有資源(武功秘籍、裝備)通過探索、任務或鍛造獲取。例如,通過釣魚、押鏢積累銀兩,或挑戰(zhàn)“十八銅人陣”獲得“易筋經(jīng)”修煉資格。
2. 碎片化時間適配
支持離線掛機(瑯嬛福地)、自動修煉功能,玩家可利用通勤等碎片時間推進角色成長。例如,設置掛機后角色自動修煉內(nèi)功,下線前領取經(jīng)驗收益。
3. 硬核武俠沉浸感
引入生命系統(tǒng)(角色會饑餓、口渴,需進食飲水)、年齡增長機制(超過60歲將衰老退隱),甚至包含“上吊自殺”等極端選項,強化角色扮演的真實性。
《英雄群俠傳2》以“慢節(jié)奏、高自由度”為核心,吸引了大量硬核武俠玩家。其水墨畫風與動態(tài)江湖設計獲得廣泛好評,例如玩家可通過“結婚系統(tǒng)”與NPC伴侶雙修提升功力,或通過“結伴系統(tǒng)”招募隊友組建俠客團。
- “從挖礦到鍛造,從單挑到群毆,每個細節(jié)都充滿武俠味。”
- “善惡系統(tǒng)太真實了,殺氣太重會被少林拒之門外,只能投奔血刀門。”
- 新手引導需優(yōu)化(如初期任務缺乏潛能獎勵,導致角色成長緩慢)。
- 部分門派任務重復度高(如武當需反復挑戰(zhàn)張三豐提升好感度)。
綜合評分:8.5/10(硬核武俠玩家首選,休閑玩家需適應慢節(jié)奏)
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