《遠征將士》是一款融合三國歷史與科幻機甲元素的創新放置卡牌手游,游戲以2078年人類穿越至三國亂世為背景,玩家化身“源力指揮官”,操控改造后的機甲武將,通過策略對戰、資源養成與跨服競技,書寫機甲與歷史交織的傳奇篇章。游戲于2025年11月獲國家新聞出版署版號批準,2025年9月開啟公測,最新版本3.1新增“歸墟章節”“神獸養成線”等玩法。
《遠征將士》以“機甲三國”為核心概念,將傳統武將與未來科技深度融合。玩家可收集百余名三國名將的機甲形態(如孫尚香的“磁暴銃炮”形態、趙云的“龍魂機甲”形態),通過6V6回合制戰斗、自定義技能搭配與陣營羈絆系統,挑戰主線劇情、試煉塔、跨服競技場等多元玩法。游戲采用Unity引擎開發,畫面風格兼具國風美學與科幻質感,支持安卓/iOS/PC三端互通,提供零氪友好、策略深度與社交互動并重的沉浸體驗。
1. 題材革新:機甲三國,打破次元壁壘
首創“歷史名將×未來科技”設定,武將擁有經典皮膚、半機械皮膚(如貂蟬的“量子舞姬”形態)與全武裝機甲皮膚,戰斗中可切換形態釋放專屬技能。例如,關羽的“青龍偃月刀”可變形為粒子光劍,呂布的“方天畫戟”可發射等離子炮。
2. 策略自由:6V6動態站位,技能連鎖機制
戰斗中玩家可自由調整武將站位,觸發地形增益(如山地提升防御、水域增強治療)。技能系統支持“灼燒+冰凍”連鎖反應,姜維的“烈焰領域”可提升后續火系技能傷害30%,步練師的“冰封結界”可延長敵方冷卻時間。
3. 養成革命:資源0損耗,全武將無廢卡
獨創“凌煙閣繼承系統”,玩家可無損重置武將等級、裝備與星級,返還100%培養材料。9星以下武將可作為升星材料,支持跨陣營轉換(如魏國武將轉蜀國陣營需消耗“陣營轉換令”)。
6V6經典回合制戰斗,融入“速度條”機制,武將按速度值決定出手順序。玩家需根據敵方陣容(如高爆發刺客隊、持續治療隊)調整站位,例如將坦克武將置于前排吸收傷害,輔助武將置于后排提供增益。
2. 多元養成:神獸、裝備與無雙覺醒
- 神獸系統:捕捉“應龍”“麒麟”等上古神獸,激活全隊屬性加成(如攻擊+15%、暴擊率+10%)。
- 裝備精煉:通過“山河社稷圖”副本獲取橙色裝備,支持詞條洗練(如將“攻擊+50”替換為“暴擊傷害+20%”)。
- 無雙覺醒:武將覺醒后進入戰斗即擁有50點無雙能量,每回合積累25點,滿100點可釋放“無雙技”(如趙云的“七探盤蛇·機甲版”造成范圍真實傷害)。
- 跨服競技場:每周開啟“三國爭霸賽”,玩家可組建3支隊伍參與3v3v3混戰,排名前100的聯盟可獲得限定機甲皮膚。
- 好友助戰:在“無盡試煉”模式中,可借用好友的武將參與戰斗,每日限3次。
- 軍團系統:加入軍團后可參與“城池攻防戰”,通過募兵、研發科技(如“機甲強化術”)提升勢力值,占領洛陽可解鎖“帝王寶庫”專屬獎勵。
每日免費招募1次,高級招募令可通過任務獲取,抽卡保底機制確保50次必出SSR武將。離線掛機收益支持資源自動積累,上線即可領取“快速作戰”獎勵(相當于2小時掛機收益)。
2. 公平競技:無VIP系統,策略制勝
嚴格禁止付費道具影響戰斗平衡,所有武將均可通過“武將許愿”功能定向抽取。競技場排名僅依賴陣容搭配與操作,例如“速攻流”(高速度武將先手秒殺)與“反傷流”(高防御武將反彈傷害)的博弈。
每賽季還原1個三國經典戰役(如“赤壁之戰”),通關后解鎖SLG玩法(如資源采集、聯盟外交)。2025年6月更新的“歸墟章節”新增海底戰場,玩家需操控機甲在水下環境作戰,觸發“水流減速”“壓力傷害”等特殊機制。
《遠征將士》以“機甲三國”的創新題材與深度策略玩法脫穎而出。其亮點在于:
- 題材融合:機甲與歷史的碰撞既保留三國情懷,又注入科幻新鮮感,吸引二次元與歷史向玩家。
- 策略深度:6V6站位、技能連鎖與神獸系統構成多維策略空間,高玩可研究“速控流”“爆發流”等復雜陣容。
- 養成友好:資源0損耗與跨陣營轉換大幅降低試錯成本,零氪玩家通過合理規劃亦可進入競技場前10%。
- 新手引導可增加“陣容模擬器”,幫助玩家快速理解技能聯動。
- 跨服匹配機制需優化,避免高戰力玩家集中導致對戰失衡。
《遠征將士》是2025年卡牌手游市場的“黑馬之作”,其獨特的機甲三國設定、硬核的策略深度與友好的養成系統,為玩家提供了“燒腦又輕松”的雙重體驗。無論是三國愛好者、機甲迷還是策略游戲玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。