《血族》是一款吸血鬼題材卡牌RPG手游,改編自人氣國漫《血族Bloodline》。游戲以哥特式暗黑美學為基調,融合策略卡牌對戰與沉浸式劇情冒險,構建了一個血族、圣地人類與黑塔巫師三方陣營交織的魔幻世界。自2014年公測以來,憑借獨特的IP改編、創新的戰斗玩法與長線運營策略,成為國內卡牌手游領域的標桿之作。
《血族》以漫畫原著為藍本,講述血族末裔公主莉蘿·艾為尋找失蹤的父親拉斯特,與中二少年夜壬共同對抗圣地軍隊、揭開“圣魔虛像”陰謀的奇幻旅程。游戲通過300余張精美卡牌、動態像素戰斗特效與全劇情配音,將漫畫中的經典角色與世界觀深度還原,同時加入原創劇情分支與策略養成系統,打造出兼具情懷與創新的高品質手游體驗。

1. 陣營對抗與主線劇情
游戲以血族、圣地、黑塔三大陣營的沖突為核心,玩家扮演指揮官招募騎士組建隊伍,跟隨莉蘿·艾的視角參與“空想白晝事件”“夜壬初擁”等關鍵劇情。主線任務涵蓋500余個關卡,結合漫畫分鏡式過場動畫與角色互動對話,還原原作經典場景,同時拓展番外劇情。
2. 策略卡牌對戰系統
采用屬性克制(火、水、雷、光、暗)與職業搭配(刺客、法師、射手、戰士、牧師)機制,玩家需根據敵方陣容調整卡組。戰斗中支持逐個角色選中攻擊,并融入即時操作元素:角色SP值滿時上劃釋放必殺技,全屏橫劃觸發全軍出擊,實現策略與操作的雙重體驗。
3. 多元化養成與社交玩法
提供6大屬性、5大職業、10個二轉職業的深度養成體系,裝備系統包含60余件可強化裝備與300種技能組合。領地系統支持資源采集與建筑升級,公會戰、跨服天梯、次元入侵等PVP/PVE玩法強化社交互動。此外,自動戰斗與自動下一關功能滿足碎片化時間需求。
1. 全劇情配音與沉浸體驗
邀請《十萬個冷笑話》《魁拔》等一線聲優陣容,實現主線、支線任務及角色互動的全語音覆蓋,配合暗紅色哥特式場景與金屬質感UI,營造強烈的氛圍代入感。
2. 動態卡面與像素戰斗特效
300余張卡牌采用3D動態卡面設計,戰斗中切換為經典像素小人形象,搭配華麗技能特效(如莉蘿·艾的“血月斬擊”),兼顧懷舊感與視覺沖擊力。
3. 策略布陣與手勢操控
支持九宮格站位調整,結合防御、合擊、隊長技等高端策略組合。滑屏釋放必殺技、橫向滑動全軍出擊等創新操作,突破傳統卡牌對戰模式。
4. 長線活動與福利系統
定期推出限時召喚、拼圖活動、玩偶工坊等福利玩法,十周年慶典期間贈送歷年大師卡十連抽、稀有突破材料等,維持玩家活躍度。
5. 跨平臺與全球化布局
支持安卓、iOS雙平臺數據互通,并計劃拓展小游戲領域及海外市場,通過本地化運營適配不同地區玩家需求。
1. IP改編的深度還原
完整繼承漫畫世界觀與角色設定,愛歐原作團隊參與關卡設計,確保劇情連貫性與原汁原味的體驗。
2. 創新玩法與策略深度
融合卡牌收集、RPG養成、SLG策略元素,屬性克制與職業搭配機制提升戰斗策略性,避免數值碾壓。
3. 長線運營與玩家生態
運營十年仍保持穩定更新,通過定期角色平衡調整、老角色數值優化與玩家社群互動,構建高粘性用戶群體。
4. 視覺與聽覺的雙重盛宴
哥特式美術風格與全明星聲優陣容,打造移動端罕見的沉浸式魔幻體驗。
5. 低門檻與高自由度
自動戰斗、劇情精簡等功能降低新手門檻,同時提供高難度副本與跨服競技滿足硬核玩家需求。
《血族》憑借對原著IP的忠實改編與創新玩法,在卡牌手游領域樹立了差異化標桿。其策略性布陣與手勢操控機制,突破了傳統卡牌游戲的單調性;全劇情配音與動態卡面設計,則強化了沉浸感。十年運營中,制作組通過“不肝不氪”的福利策略與玩家社群深度互動,成功維系了核心用戶群體。盡管存在早期數值膨脹與活動節奏問題,但通過持續優化已顯著改善。對于漫畫粉絲而言,游戲是原作世界的延伸;對于卡牌愛好者,其策略深度與視覺表現亦具吸引力。無論是情懷向玩家還是追求創新體驗的用戶,《血族》均能提供長期且富有層次的游戲樂趣。