《阿蛋等什么》(While Waiting) 是一款由《籠中窺夢》團隊Optilluision打造的治愈系角色扮演解謎游戲,以“等待”為核心主題,通過手繪風格呈現日常生活中的等待場景。玩家化身主角“阿蛋”,體驗從放學、等公交到人生重大時刻的各類等待情境,在看似無意義的時光中探索隱藏的彩蛋與哲理。游戲支持Android、iOS及PC三端,以輕松幽默的方式傳遞對時間與生命的思考。
游戲以“等待”為線索,串聯起阿蛋從出生到成年的數十個生活片段。玩家無需遵循固定目標,可通過與場景互動、觸發彩蛋或靜觀時間流逝推進劇情。例如,在雨中等待時,玩家可選擇用小狗或河童的葉子當傘,或躲在屋檐下發呆;在公交站插隊可能被推下水,卻意外觸發隱藏成就。游戲通過荒誕的互動設計,將平凡等待轉化為充滿驚喜的冒險。

1. 獨特的“等待”哲學
游戲顛覆傳統解謎框架,以“無目的等待”為核心玩法。玩家需在公交站、教室、雨夜等場景中,通過觀察環境細節(如飄落的樹葉、車窗上的雨滴)或主動制造事件(如踢罐子、抽卡)發現隱藏故事線,反思“時間流逝”的意義。
2. 手繪美學與沉浸式氛圍
采用溫馨手繪風格,角色設計簡潔富有個性(如圓滾滾的阿蛋、夸張的NPC表情)。配樂融合巴洛克音樂與輕快旋律,營造出既治愈又略帶荒誕的氛圍,例如雨天場景中淅瀝雨聲與爵士樂的混搭。
3. 高自由度與彩蛋設計
每關隱藏10-20個彩蛋,需通過非常規操作觸發。例如:
- 叉子成就:落水后順流漂浮,被叉子撈回橋上;
- 理智消費成就:耗盡初始鉆石后,用“父親信用卡”反復支付直至失敗;
- 護發素成就:搖下車窗至最低,讓鳥屎落在頭上。
這些設計鼓勵玩家跳出常規思維,在等待中尋找樂趣。
1. 場景探索
玩家進入公交站、教室、雨夜街道等日常場景,通過點擊、滑動與物品互動(如搖動汽車車窗、踢飛易拉罐)。部分場景需等待特定事件(如雨停、考試成績公布)才能推進。
2. 成就收集
每關設置3-5個隱藏成就,需完成非常規操作。例如:
- 安全護欄:在橋邊落水5次后,橋上自動出現圍欄;
- 全體目光向燈光看齊:控制燈光照射場景角落的NPC;
- 御水師:調節水流同時擊中貓、鴨子和盆。
3. 劇情推進
游戲以章節形式展開,從“等待下課”到“等待人生終點”,串聯起阿蛋的成長軌跡。部分關卡需滿足條件(如收集5顆心)才能解鎖下一章,但無強制時間限制。
4. 彩蛋觸發
通過觀察環境細節(如云朵抖動、衣柜異響)或執行反常動作(如反復開關燈、搶奪接力棒)觸發隱藏劇情。例如,在“等待入睡”關中,移動視角至左上角可發現氣球和幽靈。
5. 結局解鎖
通關后需撕毀“菜單本”觸發最終結局,但此操作會禁止后續成就收集,建議在第99關結束前完成所有目標。
1. 視角控制
部分彩蛋需移動視角至特定區域(如云的右下角、衣柜旁)才能觸發,建議頻繁轉動屏幕觀察環境變化。
2. 反常操作
主動制造“事故”往往能解鎖成就。例如:
- 在“等待堵車”關中,下車將鴨子送至對岸池塘;
- 在“等待做旋轉木馬”關中,用腳踢飛易拉罐砸中頂棚。
3. 記憶與配對
部分關卡需記憶開關位置或藍靶出現順序(如“等待入睡”關中的8個開關配對)。建議截圖或緩慢操作以避免失誤。
4. 資源管理
在“等待考試成績”關中,需離開座位探索講臺下的密碼柜(密碼為空座位編號);在“等待電力恢復”關中,用手表光拍死蚊子可觸發成就。
- 創意獨特:以“等待”為主題的游戲罕見,通過荒誕互動傳遞人生哲理,引發玩家對時間價值的思考。
- 細節豐富:手繪風格與配樂營造沉浸感,彩蛋設計充滿驚喜(如鳥屎、幽靈等無厘頭元素)。
- 節奏自由:無強制操作或時間限制,適合喜歡慢節奏探索的玩家。
- 操作蹩腳:部分解謎需精確點擊或滑動,容易因誤觸失敗(如搶奪接力棒時腳部出界)。
- 重復度高:后期關卡機制相似,依賴彩蛋觸發維持新鮮感。
- 視角局限:移動端屏幕較小,部分隱藏元素難以發現。
《阿蛋等什么》是一款“反游戲”的治愈之作,用幽默包裹對生命的嚴肅思考。它不適合追求刺激的玩家,卻能為喜歡沉浸式敘事與細節探索的人提供一段溫暖的心靈旅程。正如玩家評論:“游戲告訴我們要么在等待人生時放下手機,要么在玩游戲時學會等待。”