行界手游測試版是二次元科幻冒險手游,以反烏托邦為背景,構(gòu)建了一個由AI“太一主腦”掌控的未來社會。玩家化身“少司寇”,指揮少女戰(zhàn)斗小隊“心武衛(wèi)”揭開七院陰謀,探索科技與人性的交織的賽博朋克世界。游戲融合卡牌養(yǎng)成、策略戰(zhàn)斗與深度劇情,主打“中國式科幻”概念,將神話元素與未來科技結(jié)合,打造沉浸式敘事體驗。
- 核心玩法:以卡牌收集與陣容養(yǎng)成為基礎,結(jié)合主線劇情推進、副本挑戰(zhàn)、肉鴿玩法及PVP對戰(zhàn)。戰(zhàn)斗采用回合制策略,支持自動戰(zhàn)斗與手動操作,強調(diào)陣營克制與技能搭配。
- 世界觀設定:未來社會因AI治理崩壞,人類意識被接入“太一”系統(tǒng),玩家需通過調(diào)查案件逐步揭露AI“成神”計劃,對抗基因篩選制度下的階級壓迫。

1. 資源獲取與優(yōu)先級
- 每日簽到必領SSR角色軒轅,主線與副本切換通過“快速行動”完成,掛機收益需及時領取。
- 抽卡操作需從左向右滑動避免誤觸,商城每日刷新道具建議優(yōu)先購買。
2. 陣容搭配策略
- 召喚物隊:前期以精衛(wèi)/干將為核心,搭配奢比師復活召喚物,輔助選回血型(如文鰩),前排選持久型(如無妄)。
- 持續(xù)傷害隊:畢方為核心,輔助回血型,前排免死型(如龍象),中期需61級技能解鎖輸出最大化。
- 平民過渡隊:赤霄(AOE輸出)+文鰩(治療)+奢比師+云子(免費萬用)+無妄,全自動戰(zhàn)斗至中期。
3. 戰(zhàn)斗機制優(yōu)化
- 能量系統(tǒng)大改后,受擊不回能,需依賴角色技能回能(如白澤),優(yōu)先培養(yǎng)回能型輔助。
- 陣營克制效果顯著,北冥防務陣營對靈治工事+25%攻擊,普渡教育克制北冥防務,建議采用3+2陣營搭配。
4. 角色養(yǎng)成路徑
- 60級前資源可全額返還,支持多流派嘗試;61級后開啟專武系統(tǒng),優(yōu)先培養(yǎng)核心角色(如精衛(wèi)、干將)。
- 同名卡升星解鎖完整技能,微氪黨可通過碎片合成SSR,避免過度依賴充值。
5. 活動與副本攻略
- 限時活動優(yōu)先參與,兌換高性價比道具;資源副本每日掃蕩,優(yōu)先升級裝備品質(zhì)詞條。
- 深層關卡需手動調(diào)整站位,利用地形加成與隨機BUFF突破數(shù)值瓶頸。
1. 國風科幻美學:融合《流浪地球2》“數(shù)字生命”概念,角色命名取自干將莫邪、精衛(wèi)等神話典故,場景設計呈現(xiàn)賽博朋克與古風建筑的碰撞。
2. 深度策略戰(zhàn)斗:技能設計超越現(xiàn)代科技,包含無人機、裝甲模組等設定,戰(zhàn)斗數(shù)值平衡細膩,避免“一刀999”的頁游化體驗。
3. 沉浸式劇情體驗:全中文語音配音,劇情分割為章節(jié)故事并串聯(lián)時間軸,玩家代入感強,宛如參與視覺小說。
1. 輕量化掛機設計:主線關卡自動推進,資源獲取支持離線掛機,適配上班族碎片時間。
2. 多元玩法融合:結(jié)合卡牌養(yǎng)成、肉鴿探索、PVP競技,資源獲取途徑多樣化,降低肝度。
3. 高辨識度美術(shù):日系二次元立繪搭配科幻UI,角色設計個性鮮明,戰(zhàn)斗特效華麗。
4. 低成本入門體驗:R級角色魚腸獲取門檻低且成長性強,零氪黨可通過策略搭配通關多數(shù)關卡。
5. 持續(xù)優(yōu)化承諾:開發(fā)組針對VIP體系、資源系統(tǒng)等爭議點承諾改進,社區(qū)反饋響應積極。
- 適合人群:二次元卡牌愛好者、國風科幻題材關注者、偏好策略戰(zhàn)斗與劇情深度的玩家。
- 對比競品:相比《高能手辦團》收斂的付費設計,《行界》在養(yǎng)成自由度與世界觀深度上更勝一籌;戰(zhàn)斗機制雖類似《蔚藍檔案》,但通過陣營克制與地形系統(tǒng)強化策略性。
- 下載建議:優(yōu)先選擇官服或九游渠道服,避免第三方平臺風險;測試版可提前體驗未上線功能,反饋問題可獲獨家獎勵。
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