《大周列國志》是一款以中國歷史“武王伐紂”至“秦滅六國”為背景的歷史策略模擬經營手游。游戲通過復古風格畫面與深度策略玩法,還原了西周至戰國近千年的禮樂文明、諸侯爭霸與文化交融。玩家扮演一方諸侯,在宏觀管理國家內政、外交博弈、軍事征伐的過程中,體驗從分封制到集權帝國的歷史變遷,感受百家爭鳴的思想激蕩與亂世逐鹿的權謀智慧。
版本更新:2025年9月最新版(v3.2)
系統要求:Android 5.2及以上
核心定位:歷史沉浸感與策略深度結合的SLG手游,融合經營、戰爭、文化、外交等多維度玩法。

1. 多維度國家管理
- 內政系統:調節稅率、役率、水利等參數,規劃農業、軍事、文化發展目標;管理城邑特性(如關塞防御、水系農業),平衡地方治安與軍備。
- 人才體系:招募九大文化流派(儒、法、兵等)的賢士,分配至城守、朝臣等崗位,通過求學典籍提升能力,為逝者著書立傳傳承學識。
- 政策改革:超100組國政措施,涵蓋郡縣制、三公九卿制等制度變革,引領百年革新潮流。
2. 深度外交博弈
- 多邊關系:支持雙邊(結盟、聯姻)、多邊(諸侯會盟)及單邊(宗主對附庸)外交,可選條約包括睦鄰友好、情報共享、復國義務等。
- 諜報系統:安插細作、策反朝臣、煽動叛亂,體驗“荊軻刺秦”式的暗戰操作。
- 戎狄互動:與戎狄、匈奴交好、征伐或請援,豐富局勢變量。
3. 動態軍事征伐
- 戰備管理:征召預備役、訓練軍隊、設置兵種(如弓騎組合、重甲步兵),列裝炒鋼法等工藝提升的軍械。
- 戰場指揮:同屏千人戰,多兵種大方陣配合作戰,支持自定義行軍路線與戰術布局。
- 名將系統:結合白起、韓信等歷史名將特性,實現酣暢征戰。
4. 文化與宿命系統
- 流派傳播:諸侯與城池擁有文化屬性,影響糧產兵員,強文化可吸引他國城池歸降。
- 宿命任務:各國擁有獨特任務線(如秦國“橫掃六合”),攻占他國后可繼承其宿命。
- 祭祀與天命:通過祭祀神邸、先祖提升國運,天命五德系統影響王朝興衰。
1. 歷史劇本與AI
- 跨紀元體驗:從武王伐紂至秦并六國,覆蓋數十諸侯國、超500城池,AI行為模式參照歷史還原百家爭鳴與諸國征伐。
- 王朝模式:分封制、郡縣制、集權帝國三階段,規則隨紀元變遷,玩家推動歷史進程。
2. 隨機事件與辯論
- 邊境沖突:觸發戰爭或外交危機,考驗應急策略。
- 學宮辯論:儒法兵等流派展開思想激辯,影響國家文化走向。
3. 文物與奇觀
- 文物系統:通過事件發掘、占領城池獲取文物,供奉可獲增益效果(如提升農業產出)。
- 歷史奇觀:建造長城、始皇陵等建筑,改變戰略目標與屬性加成。
4. 家族與宗室
- 聯姻娶親:壯大宗族、生育子嗣,培養儲君與幼子。
- 祖靈系統:通過攻占城邑、完成政策獲得“授命”,發動卡牌效果(如組建軍隊、增加文化量)。
1. 歷史沉浸感
- 復古畫風與慷慨激昂的背景音樂,營造禮樂之世與亂世逐鹿的強烈對比。
- 細節考究:城市地形影響發展,流派文化塑造國家特性,還原歷史風貌。
2. 策略深度
- 宏觀管理(稅率、水利)與微觀操作(人才任命、兵種搭配)結合,考驗統籌能力。
- 外交、諜戰、戰爭三線并行,提供多維策略空間。
3. 內容豐富度
- 超100組國政改革、九大文化流派、百變戰場,支持長期游玩與重復挑戰。
- 隨機事件與宿命系統增強不確定性,提升游戲耐玩性。
- 歷史愛好者:深度還原西周至戰國文化、制度與戰爭,滿足對中華文明奠基期的探索欲。
- 策略游戲玩家:內政、外交、軍事、文化四維玩法,提供燒腦挑戰與成就感。
- 休閑經營用戶:輕松合成、農場經營等模式(如《夢幻莊園》聯動玩法)適合碎片時間體驗。
《大周列國志》以獨特的歷史視角與硬核策略設計,突破傳統三國題材框架,為玩家呈現一場跨越千年的文明博弈盛宴。無論是追求權謀智慧的硬核玩家,還是鐘情歷史文化的休閑用戶,均能在此找到屬于自己的霸業之路。