《對峙2》(Standoff 2)是一款第一人稱射擊(FPS)手游,以經典《反恐精英》(CS)系列為藍本,通過移動端優化還原端游體驗。游戲支持5V5多人對戰,涵蓋爆破、團隊死斗、軍備競賽等8種核心模式,提供超過20種真實彈道武器及個性化皮膚系統。截至2025年,全球注冊玩家突破2億,在OurPlay平臺評分高達9.6分,成為移動端FPS領域的標桿之作。
《對峙2》以“技能決定勝負”為核心理念,通過虛幻引擎打造120幀高流暢度畫面,還原Dust2、Mirage等經典地圖,并加入動態天氣系統(如薄霧、雨滴)影響戰術選擇。游戲強調經濟系統管理、投擲物運用與團隊配合,玩家需通過擊殺、拆包/安包等行為積累資源購買武器,零氪金玩家與付費玩家僅在外觀上存在差異,競技公平性極高。

1. 模式與規則
- 爆破模式:恐怖分子(TR)安裝C4,反恐精英(CT)限時拆除,19回合制(先達10勝者)。
- 團隊死斗:無限復活,10分鐘內擊殺數多者勝。
- 軍備競賽:連續擊殺升級武器,首用指定武器擊殺者團隊獲勝。
- 盟友模式:2V2小隊對抗,考驗精準配合與地形利用。
2. 武器與皮膚系統
- 武器庫涵蓋AK-47、AWP等經典槍械,均還原真實彈道與換彈動作。
- 皮膚通過開箱、市場交易或通行證任務獲取,貼紙、掛飾等裝飾可自由搭配,部分稀有皮膚(如鋸齒爪刀)需高成本抽取。
3. 經濟與交易系統
- 游戲內貨幣分Coin(C)與Gold(G),C用于購買低級皮膚盒,G用于高級箱子或市場交易。
- 自由市場支持玩家間皮膚買賣,但需支付手續費,形成游戲內經濟閉環。
4. 天梯與段位體系
- 完成10局定級賽后分配MMR(匹配分),段位分青銅至大師五階,晉級需達成特定勝場與表現分。
- 競技模式禁用默認護甲與鉗子,需通過經濟購買,強化戰術決策重要性。
5. 社交與戰隊系統
- 玩家可創建幫派(需500G),參與“幫派之爭”跨服對戰。
- 戰隊系統支持組建職業化隊伍,參與CSPL、ASL亞洲星聯賽等官方認證賽事。
1. 新手入門流程
- 注冊賬號:支持Google、Facebook、Apple ID等多平臺登錄。
- 基礎訓練:完成教程學習移動、射擊、投擲物使用,熟悉爆頭線與拉槍技巧。
- 模式選擇:建議從團隊死斗或軍備競賽熟悉槍感,再逐步挑戰爆破模式。
2. 典型對局流程(以爆破模式為例)
- 準備階段:雙方選擇陣營,購買初始裝備(如防彈衣、手槍)。
- TR:安裝C4后需防守至爆炸,或全殲CT。
- CT:拆除C4或全殲TR,利用煙霧彈、閃光彈控制關鍵點位。
- 經濟調整:根據上局勝負與擊殺數調整購買策略,避免“窮局”連續失利。
3. 進階對局策略
- 道具配合:CT使用燃燒彈封鎖狹窄通道,TR通過跳投煙幕彈掩護進攻。
- 殘局處理:1V1時利用靜步、假拆包誘敵,或通過小地圖判斷敵人位置。
- 地圖控制:如Dust2的A門、B洞爭奪,需通過交叉火力與信息收集建立優勢。
1. 槍法提升
- 爆頭線訓練:在訓練場固定準星于頭部高度,橫向移動射擊移動靶。
- 拉槍預瞄:預判敵人可能出現的位置,快速將準星拉至頭部水平線。
2. 身法運用
- 小身位探點(Peek):快速露頭觀察后立即縮回,減少被擊中概率。
- 跳投技巧:綁定跳躍與投擲鍵,實現精準高空煙幕彈覆蓋。
3. 經濟規劃
- 連敗時選擇全甲沖鋒槍(如UMP45)保底,連勝時投資狙擊槍(AWP)擴大優勢。
- 關鍵局(如14-14)強制全甲全彈,避免因裝備劣勢輸掉比賽。
4. 團隊協作
- 語音溝通:使用戰術快捷語音(如“需要支援”“敵人已突破”)快速傳遞信息。
- 角色分工:1人突破、1人斷后、3人主攻,避免全員扎堆被手雷團滅。
- 競技純粹性:無技能、無連殺獎勵,勝負完全取決于槍法與戰術,硬核玩家首選。
- 畫面與優化:120幀流暢度與動態天氣系統,中低端手機亦可穩定運行。
- 公平性:皮膚無屬性加成,零氪玩家可通過技術登頂天梯。
- 匹配機制:新手易遭遇高段位玩家“炸魚”,導致挫敗感。
《對峙2》憑借其對CS系列的高度還原與移動端創新,成為FPS手游領域的“技術流”代表。其硬核競技屬性吸引核心玩家,而豐富的皮膚系統與戰隊生態則兼顧休閑需求。若你追求無屬性加成的純粹槍戰體驗,這款游戲將是2025年不可錯過的選擇。