《潛行大師》是高自由度潛行動作手游,以火柴人造型與俯視角為核心設計,融合策略潛行、戰斗與關卡解謎元素。玩家化身技術高超的暗影刺客,在虛構世界中執行竊取珠寶、解救人質、暗殺目標等任務,通過隱蔽行動與戰術決策突破敵方防線。游戲支持中英文雙語,適配安卓4.3及iOS14以上系統,包名統一為`com.stealthgame.master`,提供免費下載及離線游玩模式。
《潛行大師》采用動態難度機制,關卡分為15個訓練關卡、12個進階關卡及3個戰役關卡,每關均包含多層建筑場景與隨機敵人配置。玩家需利用環境中的障礙物、陰影及機關(如可擊碎的玻璃、觸發式警報)完成潛行,最終目標為擊殺樓層守衛并抵達頂層BOSS戰。游戲內置地圖編輯器,支持自定義關卡設計并分享至社區,同時提供12種功能面具(如隱身、分身、電磁干擾)與多樣化武器庫(手槍、飛鏢、苦無、沖鋒槍),滿足不同戰術風格需求。

1. 多維度潛行策略
支持完全隱蔽接近、聲東擊西誘敵、利用環境陷阱(如觸發警報引開守衛)等戰術,玩家可自由規劃路線,每關均存在多條達成路徑。例如,在“銀行劫案”關卡中,可通過破壞電路系統制造混亂,或偽裝成清潔工繞過巡邏隊。
2. 動態敵人AI系統
敵人配備360°視野與動態巡邏路徑,部分關卡引入動態燈光交互機制,玩家需規避照射范圍以避免暴露。BOSS戰設計獨特,如“黑幫教父”會周期性釋放范圍攻擊,需通過卡位預判躲避。
3. 高自由度角色定制
提供女俠、黑客、戰士等超10種英雄角色,每個角色擁有專屬技能樹(如黑客可破解電子鎖、戰士能徒手擊碎障礙)。面具系統賦予臨時能力,如“幻影面具”可生成分身誘敵,“靜音面具”使移動無聲。
4. 成就與獎勵體系
關卡中設置“完美潛行”“無傷通關”等隱藏成就,達成后解鎖特殊皮膚與道具。補給站系統允許玩家消耗關卡內貨幣購買煙霧彈、急救包等臨時增益道具。
1. 核心任務模式
包含竊取機密文件、解救人質、暗殺目標等多樣化任務類型,每關任務目標與場景布局動態變化。例如,“博物館盜竊案”需在限定時間內避開激光網,同時破壞展柜玻璃獲取文物。
2. 互動劇場模式
2025年新增劇情演繹玩法,玩家可扮演反派、保鏢或平民等多身份角色,通過對話選擇與潛行行動影響劇情走向,支持多人協作或對抗。
3. 自定義地圖工坊
內置可視化編輯器,提供預設模板(如倉庫、監獄、實驗室)與組件庫(敵人、陷阱、道具),玩家可快速搭建關卡并設置勝利條件(如限時暗殺、護送目標)。
4. 裝備與技能系統
武器庫涵蓋近戰(武士刀、電擊棍)、遠程(消音手槍、狙擊步槍)及特殊道具(電磁脈沖手雷、無人機偵察)。技能樹包含“潛行精通”“精準射擊”“環境利用”三大分支,升級后提升移動速度、暴擊率等屬性。
5. 多結局劇情線
主線劇情根據玩家選擇觸發不同分支,如“背叛組織”結局將解鎖隱藏關卡“復仇者基地”,而“堅守信念”結局則開啟“全球追擊戰”模式。
1. 基礎操作流程
長按屏幕控制角色移動,滑動按鈕執行跳躍、攀爬、蹲伏動作。接近敵人時,點擊攻擊鍵觸發背刺或正面交鋒,成功擊殺后獲得貨幣獎勵。
2. 關卡推進策略
優先觀察敵人巡邏規律,利用場景中的辦公桌、花盆等掩體隱藏身形。在“公司入侵”關卡中,可通過破壞監控攝像頭制造盲區,或偽裝成維修工繞過前臺。
3. BOSS戰技巧
針對BOSS攻擊模式制定應對策略,如“機械守衛”會釋放追蹤導彈,需利用場景中的反光板折射激光;而“暗影刺客”擅長瞬移突襲,需保持移動并預判其落點。
4. 地圖編輯器創作
選擇模板后,拖拽敵人、道具至場景中,設置觸發條件(如擊殺特定敵人后開啟密道)。完成設計后,可生成分享碼供其他玩家體驗,或下載他人作品挑戰。
《潛行大師》憑借其深度策略性與高自由度玩法廣受好評。動態敵人AI與物理引擎的結合,使每次潛行都充滿不確定性,而地圖編輯器功能則極大延長了游戲生命周期。武器與技能的多樣化組合,滿足了硬核玩家與休閑玩家的不同需求。唯一爭議點在于部分關卡難度曲線陡峭,需反復嘗試才能掌握最佳路徑。總體而言,作為一款融合潛行、戰斗與創作的綜合型手游,其創新性與耐玩度在同類作品中堪稱標桿。