《釀造物語》(Hundred Days)是一款模擬經營類手游,以葡萄酒釀造為核心,玩家將扮演酒莊主人,從葡萄種植、釀造工藝到市場銷售,全程管理酒莊運營。游戲融合真實釀酒流程與策略經營元素,通過季節變化、土壤選擇、病蟲害防治等細節,還原葡萄酒產業的復雜性與藝術性。
- 版本信息:最新版本為v1.7.0(2025年8月更新),安卓系統要求4.3及以上,iOS系統要求14.0及以上。
- 語言支持:內置簡體中文,可通過主界面設置切換。
- 收費模式:免費下載,含內購選項(如裝飾道具、稀有葡萄品種)。
- 核心機制:以“葡萄種植-釀造-銷售”為閉環,結合天氣、季節、土壤數據等硬核模擬,影響葡萄酒品質與市場定價。

1. 真實釀酒流程
游戲完整還原從剪枝、壓皮、發酵到橡木桶熟成、裝瓶的全過程,玩家需控制溫度、濕度、酵母種類等參數。例如,霞多麗葡萄需低溫發酵以保留果香,而內比奧羅葡萄則需延長陳年時間提升單寧結構。
2. 深度策略經營
- 故事模式:以新手釀酒師成長為背景,引導玩家掌握基礎操作;
- 無盡模式:自由規劃酒莊規模與產品線;
- 挑戰模式:針對資深玩家設計高難度任務,如用限定原料釀造滿分葡萄酒。
玩家需根據市場需求調整配方,例如夏季推出清爽白葡萄酒,冬季主推濃郁紅葡萄酒。
3. 藝術化視覺體驗
采用卡通畫風與簡約UI設計,酒莊建筑、葡萄藤、酒瓶標簽等元素均支持自定義裝飾。例如,玩家可設計專屬酒標,通過社交系統與其他玩家交易或合作釀酒。
4. 科學化數據模擬
引入葡萄成熟度、pH值、日照時長等核心數值分析模型。例如,砂質土壤適合種植早熟品種阿內斯,而黏土土壤則更利于晚熟品種巴貝拉的糖分積累。
1. 葡萄種植系統
提供20余種葡萄品種,包括赤霞珠、梅洛、黑皮諾等,每種葡萄需匹配特定土壤與氣候。例如,高海拔地區種植的格麗尼奧里諾葡萄酸度更高,適合釀造起泡酒。
2. 釀造工藝庫
涵蓋壓榨強度、發酵溫度、橡木桶類型等100+種工藝參數。玩家可通過實驗室模式測試不同組合,例如使用法國橡木桶可增加香草味,而美國橡木桶則帶來椰子香氣。
3. 市場銷售網絡
建立全球分銷系統,玩家需根據區域偏好調整產品策略。例如,亞洲市場偏好甜型葡萄酒,而歐洲市場更青睞干型。
4. 員工管理系統
招募釀酒師、園藝師、銷售員等角色,分配任務以提升效率。例如,高級釀酒師可縮短發酵周期,而市場專員能提高品牌知名度。
5. 季節事件系統
隨機觸發天氣災害(如暴雨導致葡萄腐爛)或節日活動(如釀酒大賽)。玩家需提前儲備原料或調整生產計劃,例如在豐收節前囤積基礎酒液以應對需求激增。
1. 資源采集與種植規劃
根據季節選擇作物:春季種植小麥(用于釀造啤酒輔料),秋季收獲葡萄。通過科技樹解鎖梯田、松土等工具,提升單位面積產量。例如,在3×3地塊中種植赤霞珠,單株產量可達5公斤。
2. 配方研發與品鑒評分
通過“試釀”功能測試配方,調整單寧、酸度、甜度等指標。例如,將巴貝拉與多姿桃混釀,可平衡高酸度與低單寧的缺陷,提升品鑒得分。
3. 聲望與投資系統
滿足NPC需求(如餐廳老板對果香型葡萄酒的需求)提升聲望,解鎖稀有葡萄品種或自動化設備。例如,聲望達到Lv.5后可購買自動灌裝機,將裝瓶效率提升30%。
- 適合人群:模擬經營愛好者、葡萄酒文化興趣者、策略游戲玩家。
- 硬核數據模擬與休閑卡通風格的平衡;
- 自由度極高的酒莊定制系統;
- 寓教于樂的釀酒知識科普(如通過游戲內百科了解酵母作用)。
- 下載建議:優先通過官方渠道或TapTap獲取最新版本,避免修改版導致的數據異常。
結語
《釀造物語》以“一杯酒的誕生”為敘事主線,將科學模擬與藝術創造相結合,為玩家提供沉浸式的釀酒大師體驗。無論是追求極致品質的釀酒師,還是熱衷擴張的商業大亨,都能在這片虛擬葡萄園中找到屬于自己的樂趣。