我把勇者人生活成了肉鴿是一款有很多精彩關(guān)卡讓玩家去解開謎團(tuán),玩法上玩家越是十分的喜歡的roguelike冒險(xiǎn)手游,玩家們將在這個(gè)異世界中撰寫自己的史詩(shī)生涯。游戲中有劇情互動(dòng)、戰(zhàn)斗、解謎和養(yǎng)成等元素,而且玩家的身世、性格、命運(yùn)以及每年所經(jīng)歷的事件都是由隨機(jī)事件組成的。玩家需要不斷地成長(zhǎng)來挑戰(zhàn)肉鴿關(guān)卡。
我把勇者人生活成了肉鴿是一款養(yǎng)成自己的勇者無盡作戰(zhàn)的冒險(xiǎn)游戲,由于每個(gè)角色都有獨(dú)特的設(shè)定,使得游戲中角色之間的互動(dòng)十分有趣,游戲中的玩法非常創(chuàng)新,除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗之外,游戲還設(shè)計(jì)了各種其他玩法,如拼圖、密碼等等,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的挑戰(zhàn)和樂趣。
1、游戲劇情分支多,決定你的游戲結(jié)局和人生走向;
2、我把勇者人生活成了肉鴿中的人物形象個(gè)性鮮明,讓你身臨其境;
3、游戲音樂優(yōu)美動(dòng)聽,為游戲增色不少。
1.游戲內(nèi)有著相當(dāng)不錯(cuò)的主線故事設(shè)計(jì),全新世界觀帶來更有趣的冒險(xiǎn)探索。
2.游戲內(nèi)為玩家?guī)砹朔奖愕挠螒蚧顒?dòng)獲取,超多稀有資源可供玩家獲取。
3.游戲中加入了諸多不同的玩法模式,支持多人競(jìng)技,帶來獨(dú)特的互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
1、游戲中的難點(diǎn)除了盟友+技能的無窮套路流派燒腦策略組合以外,就是各故事包的主線劇情通關(guān);
2、每個(gè)故事包中包含有多條主線劇情,每個(gè)主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會(huì)使劇情導(dǎo)向不同結(jié)局;
3、你需要進(jìn)行多次的游玩探索才有可能完成一個(gè)故事包里隱藏的所有結(jié)局,才能獲得游戲內(nèi)最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。
身世:提供大量額外的經(jīng)驗(yàn)值,決定你本局的升級(jí)玩法
性格:提供額外的冒險(xiǎn)屬性值
命運(yùn):提供不同難度的人生任務(wù),完成任務(wù)后獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)
冒險(xiǎn)屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰(zhàn)斗屬性,幸運(yùn)是使用冒險(xiǎn)技能和進(jìn)行某些事件玩法的重要基礎(chǔ),統(tǒng)率決定了你同時(shí)能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續(xù)變動(dòng),許多事件會(huì)對(duì)正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰(zhàn)斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過事件持續(xù)補(bǔ)充
戰(zhàn)斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮效果
冒險(xiǎn)技能卡:冒險(xiǎn)技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險(xiǎn)屬性
裝備卡:提供大量冒險(xiǎn)屬性,局內(nèi)替換裝備將會(huì)銷毀原裝備
勢(shì)力聲望:各勢(shì)力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級(jí)
道具:在局內(nèi)收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會(huì)消耗
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品是除了人生獎(jiǎng)?wù)潞兔半U(xiǎn)鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎(jiǎng)勵(lì)
結(jié)局:結(jié)局包括完美結(jié)局和殘缺結(jié)局,結(jié)局隱藏在各個(gè)故事線的中間或末尾,有些結(jié)局甚至需要你的戰(zhàn)死沙場(chǎng)才能觸發(fā),完成結(jié)局將獲得最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進(jìn)入人生、獲得冒險(xiǎn)屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎(jiǎng)?wù)律?jí)天賦,人生獎(jiǎng)?wù)轮饕獊碜匀粘H蝿?wù)和成就任務(wù),在人生中也能獲得少量人生獎(jiǎng)?wù)?/p>
冒險(xiǎn)鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質(zhì)最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險(xiǎn)鑰匙主要來自日常任務(wù)和成就任務(wù),以及每日免費(fèi)福利,另外完成固定結(jié)局也能獲取冒險(xiǎn)鑰匙
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