直到我中了一箭是一款關于武俠的冒險動作類闖關游戲,自由的3D戰斗視角,融合了武俠和rougelike元素玩法,玩家在這里面體會到的是風騷走位和戰斗的結合,這里面的游戲故事就是在告訴我們,這樣的游戲操作和戰斗還是很考驗玩家的操作的,接下來的時間就是交給玩家,看最后能夠到達怎么樣的狀態,喜歡的小伙伴可以來這里試一下!
1、一款作死到鬼畜的魔性彈幕手游!一臺可以雙人闖關的友情破碎機。
2、一玩就停不下來的全新Roguelike玩法! 一種前所未有的暢快射爆體驗。
3、登入送唯一飛行寵物海東青,桃花島要小心的不是黃藥師,而是胖胖噠蓉妹妹。
玩家在挑戰的時候可以去是使用各種的道具,繼而增加自己的射擊范圍和傷害
游戲中有著很多不同的角色可以去進行著選擇,而且各自的射擊效果都是不同
你要在關卡中利用走位的方式去進行著躲避攻擊,而且還有著掩體可以進行利用
收集強力的裝備也會大幅度提升角色的能力,讓你施展的攻擊更加暴力。
魔性的射擊戰斗,超多關卡會在游戲中給你帶來更加爽快的冒險。
游戲內容豐富性十足,而且擁有不同類型的戰斗玩法給你新的感受。
1.和好友或者是其他的玩家雙排,隊友將會在作戰中給你意想不到的反助攻。
2.一個手指就能完成操作通關,就算是手殘的玩家也是能有做出各種騷操作的。
3.這里的關卡將會是隨機出現的,你永遠都不知道下一層將會是什么鬼內容
1、武器選擇
扇子(遠大于)飛刀》弩》劍,扇子有回旋,回旋代表有2次傷害,通過技能穿透就是有2雙倍傷害,同時扇子攻速和飛刀差不多屬于較快攻擊。這個屬性就是為什么扇子是最好武器。
2、技能選擇
連擊/增加直線彈道》穿透/反彈》180°斜線彈道(升級1次就好)》絕殺》雷擊/彈射》血量》會心/攻擊/攻速
穿透和反彈比較矛盾,選擇其一就好,如果兩個一起選擇就多選擇幾個彈道,如后彈道左右彈道斜角彈道等等。因為反彈會改變穿透的攻擊方向,無反彈只有穿透相當于可以打出雙倍傷害,但是如果反彈打偏后只有一次傷害,針對BOSS輸出非常明顯,除非在你彈道非常多的情況下才會彌補。如果直線彈道3+連擊2,有穿透,這種情況反彈只會減少傷害!
全新的武俠戰斗玩法,融合了rougelike多重元素;
猥瑣的進行發育不斷成長,伺機偷襲進行逆風翻盤;
多種不同的逆風秘籍,選擇合適修煉大幅提升實力;
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