怪談之家中文版是由易次元平臺推出的互動式規則怪談手游,以第一人稱敘事構建靈異世界觀。玩家扮演失去哥哥的小女孩,在哥哥“復活”后發現其變為恐怖怪物,需通過對話、探索別墅場景、破解謎題推進劇情。游戲融合驚悚解謎與戀愛元素,以短篇小說模式展開,規則懲罰機制與多結局設定增強沉浸感,畫風極簡卡通中透露出詭譎氛圍。
怪談之家中文版以恐怖冒險為核心,玩家需在遵守隱含規則的前提下探索別墅,收集線索道具并解開謎題。游戲包含多個主題關卡,每個場景均有獨特故事背景與隱藏規則,違規操作將觸發懲罰(如侵蝕度上升)。角色互動系統支持多線發展,NPC性格與背景各異,玩家選擇將影響劇情走向及結局。

1. 場景探索與謎題破解
自由切換別墅內不同房間(如客廳、書房、地下室),通過觀察環境細節、收集道具(如鑰匙、日記碎片)觸發機關。謎題類型涵蓋密碼鎖、符號排列、邏輯推理等,需結合線索與規則提示破解。
2. 角色互動與情感系統
與哥哥及其他NPC對話時,選擇不同回應(如“搭話”“拒絕”)可提升親密度或觸發特殊事件。哥哥親密度影響侵蝕度增長速度,高親密度可能解鎖隱藏劇情,低親密度則加速負面狀態累積。
3. 規則遵循與懲罰機制
每日自動增加侵蝕度,數值受精神值狀態影響:穩定時+5-9,不穩定時+5-9,極低時+10+。違反規則(如“直接回臥室”)可能觸發壞結局(BE),需通過存檔回溯規避風險。
4. 多結局與成就系統
劇情分支由玩家選擇決定,達成特定條件可解鎖結局(如“吞食”“救贖”)。收集全六張規則紙條與哥哥的筆記本電腦可觸發隱藏彩蛋,完成支線任務可解鎖成就獎勵。
1. 驚悚與益智融合
將恐怖氛圍與解謎挑戰結合,玩家需在心跳加速的緊張感中保持邏輯思考,例如通過分析日記中的隱喻破解密碼。
2. 沉浸式視聽體驗
采用逼真音效(如腳步聲、低語聲)與暗黑系畫面,配合第一人稱視角增強代入感。特定場景(如深夜走廊)的音效突變會觸發驚嚇效果。
3. 動態難度調整
支持多級難度選擇,新手模式提供提示引導,硬核模式隱藏關鍵線索,需玩家自行推理。侵蝕度系統動態影響謎題復雜度,高侵蝕度下解謎時間縮短。
4. 戀愛元素創新融合
在恐怖主線中嵌入細膩的戀愛互動,玩家可通過送禮(如《兄妹的正確相處方式》書籍)、選擇約會場景(如甜點店、圖書館)提升角色好感度,解鎖專屬劇情與CG。
5. 短篇敘事模式
以章節化形式推進劇情,每章時長約30-60分鐘,適合碎片化游玩。章節間穿插回憶殺與伏筆回收,增強故事連貫性。
1. 免費下載與低門檻體驗
基礎劇情免費開放,內購項目僅限裝飾道具與提示包,不影響核心解謎進度,適合輕度玩家。
2. 高自由度探索
非線性敘事允許玩家自由選擇探索順序,例如優先調查書房或與哥哥互動,不同路徑可能觸發獨特事件。
3. 策略性資源管理
需平衡精神值、金錢與侵蝕度三要素:精神值過低易觸發壞結局,金錢不足無法購買關鍵道具,侵蝕度過高會限制行動。
怪談之家中文版以“規則怪談”為核心玩法,在恐怖解謎賽道中形成差異化優勢。其亮點在于將硬核解謎與情感敘事結合,例如玩家需在遵守“不要在凌晨三點照鏡子”等規則的同時,通過選擇是否信任哥哥推進劇情。測試數據顯示,82%的玩家認為“侵蝕度系統”顯著提升了策略性,76%的用戶稱贊戀愛線“自然不突兀”。然而,部分玩家反饋硬核模式難度曲線陡峭,新手易卡關。綜合來看,游戲適合喜歡燒腦解謎與劇情向的玩家,其獨特的規則懲罰機制與多結局設計值得體驗。