《第七史詩》是一款二次元卡牌回合制RPG手游。自2018年國際版公測以來,憑借其精美的畫面、豐富的角色養成系統及深度的策略玩法,迅速成為全球二次元游戲領域的標桿作品。2025年國服開啟后,憑借本土化優化與持續更新內容,吸引了大量玩家入駐。游戲以“第七個世界”為背景,玩家將扮演圣約繼承者,帶領各具特色的英雄們通過重重考驗,揭開世界真相。

1. 頂尖視聽體驗
采用自研「Yuna」引擎,實現全2D動畫戰斗演出,角色技能釋放時呈現電影級特效,如露娜的“龍息爆發”與嵐的“冬日劍影”均具備震撼視覺沖擊力。角色立繪由頂尖畫師參與設計,結合動態表情系統,賦予角色鮮活生命力。
2. 深度策略戰斗
戰斗系統融合屬性克制(火→風→水→火循環)與速度條機制,玩家需根據敵方陣容調整英雄站位與技能釋放順序。例如,在討伐戰中,利用水屬性角色克制火屬性BOSS可提升輸出效率;在PVP競技場中,通過高速角色先手控制戰場節奏。
3. 多維角色養成
英雄分為三色普通角色(火/水/風)、三色限定角色及光暗稀有角色,養成路徑涵蓋等級提升、技能升級、神器裝備與覺醒系統。例如,5星暗屬性戰士肯恩通過覺醒可解鎖“破甲強化”技能,在木討伐11副本中成為核心輸出。
4. 豐富玩法生態
- PVE內容:包含主線劇情、深淵爬塔(120層挑戰)、迷宮探索(團本模式)、遠征討伐(裝備材料獲取)等。
- PVP內容:賽季競技場(段位排名獎勵)、騎士團3V3對戰(策略攻防)、世界首領戰(16人協作)。
- 社交系統:公會支援、好友體力互贈、騎士團團戰等。
5. 高福利運營
所有卡池均設保底機制(如限定池120抽必出角色),日常任務與活動可獲取大量抽卡資源。官方定期推出補償福利,例如2025年國服上線時贈送自選5星英雄券。
1. 動態劇情系統
主線劇情由頂尖作家撰寫,采用動畫分鏡與角色配音,玩家決策將影響分支結局。支線任務如“露娜的龍騎士試煉”則通過獨立篇章深化角色背景。
2. 裝備煉金系統
裝備分為左三件(固定主屬性)與右三件(隨機主屬性),通過討伐戰獲取材料可制作85級以上裝備。強化系統采用隨機詞條機制,例如速度套裝備可能附加“暴擊率+12%”或“效果命中+20%”等屬性。
3. 賽季競技場
每周重置段位積分,玩家可自由搭配四人隊伍參與對戰。防守陣容需考慮AI邏輯,例如避免選擇依賴手動操作的英雄(如需精準釋放大招的木飛劍伊賽莉亞)。
4. 實時世界首領戰
支持16名玩家協同作戰,首領BOSS擁有動態技能機制。例如,光屬性首領“卡戴斯”會周期性釋放全屏AOE,需玩家通過“免疫套”裝備或角色技能(如安潔莉卡的水盾)抵御傷害。
5. 跨服務器公會戰
每周一、三、五開啟3V3對戰,公會成員需駐扎要塞防御敵方進攻。勝利方可獲得神秘獎牌,用于兌換光暗角色靈魂碎片。
1. 資源優先級管理
- 前期集中培養核心推圖角色(如暗帝維德瑞、水奶安潔莉卡),避免分散資源。
- 強化石優先用于武器與鞋子(+12),項鏈與戒指保留至中后期強化。
- 每日完成“精靈祭壇”挑戰獲取符文,用于角色覺醒。
2. 陣容克制策略
- 討伐戰中,根據BOSS屬性選擇克制隊伍。例如,火屬性飛龍BOSS需使用水屬性高速隊(如賽珂蘭特+武蔚)。
- PVP中,針對敵方核心輸出角色配置驅散手(如嵐的破甲驅散)或控制手(如肯恩的眩暈)。
3. 活動參與技巧
- 限時活動如“考驗殿堂”需根據BOSS特性調整陣容。例如,面對高防御BOSS時,使用露娜的“防御穿透”技能可大幅提升傷害。
- 每周四更新后優先完成高收益日常任務(如競技場45次挑戰),獲取天空石與征服點數。
《第七史詩》憑借其“動畫式RPG”定位,成為二次元卡牌游戲中的現象級作品。無論是追求極致畫面與劇情的單機玩家,還是熱衷策略對戰與社交的競技玩家,均能在此找到樂趣。新手可通過篩選召喚獲取強力角色(如木飛劍伊賽莉亞),搭配公會成員協作挑戰高難副本。對于卡牌游戲愛好者而言,本作在養成深度、戰斗策略性與福利慷慨度上均屬行業頂尖,值得長期投入體驗。