《點殺泰坦2》(Tap Titans 2)是點擊放置類RPG手游,作為《點殺泰坦》系列的續作,游戲延續了點擊核心玩法,同時融入了角色扮演、技能樹、裝備系統、寵物養成、部落突襲等多元化元素。玩家將扮演劍圣,通過點擊屏幕攻擊泰坦,招募英雄、收集裝備與神器,逐步挑戰更高難度的關卡,最終成為對抗泰坦霸主的劍術大師。

- 核心機制:以點擊攻擊為核心,玩家通過快速點擊屏幕輸出傷害,擊敗泰坦獲取金幣與資源。
- 角色成長:升級主英雄、解鎖雇傭英雄、培養寵物,形成多維度戰力提升體系。
- 資源管理:通過關卡推進、蛻變(重置進度獲取圣物)、任務獎勵等方式積累金幣、圣物、鉆石等資源。
- 社交玩法:加入部落參與突襲戰,與其他玩家合作對抗泰坦領主,爭奪排名獎勵。
- 優先將主英雄升級至600級以解鎖蛻變功能,蛻變后獲得的圣物用于購買或升級神器。
- 初期選擇提升金幣獲取(如米達斯之手相關神器)和基礎傷害的神器,加速資源積累。
- 英雄升級以激活技能為主,避免過度消耗金幣在非主力英雄上。
- 根據操作習慣選擇流派:跳劈流(高技能點投入,持續操作)、分身流(門檻適中,推關平穩)、寵物流(依賴高寵物等級)。
- 技能樹優先點出盜賊系的“無聲行軍”,減少操作負擔,后續根據裝備屬性選擇主修流派。
- 核心輸出技能組合:戰嚎(臨時提升英雄DPS)+火焰之劍/分身術,利用快照機制最大化傷害。
- 尾數為0或5的BOSS關卡掉落更多金幣,配合技能使用可顯著提升效率。
- 遇到卡關時,通過反復蛻變積累圣物,或調整技能組合突破瓶頸。
- 加入部落參與突襲戰,利用部落炮艦的額外推關助力,同時累積傷害獲取排名獎勵。
- 英雄分為地面與飛行兩類,不同英雄對特定類型泰坦有克制效果。
- 前期依賴法系英雄(如加農船長)輸出,中期平衡三系傷害,后期依賴達蒙、費恩等終極英雄。
- 非主力英雄僅需激活技能,避免無效消耗金幣。
- 裝備通過擊敗泰坦獲取,優先選擇提升英雄傷害或全體加成的屬性,套裝效果提供永久增益。
- 神器系統是核心戰力來源,通過圣物購買或升級,優先選擇提升資源獲取或基礎傷害的神器(如暗影之書、死亡之斧)。
- 圣物升級遵循乘法計算原則,低等級神器升級性價比更高(如達摩克利斯之劍從X2提升至X4的效果等同于古代護身符從X10提升至X20)。
- 寵物每隔一段時間自動激活,主動與被動技能大幅增強戰斗效率,需根據流派選擇對應加成的寵物。
- 加入部落后可參與突襲戰,通過累積傷害獲取排名獎勵,同時部落炮艦提供額外推關助力。
- 點擊屏幕攻擊泰坦,擊敗怪物積累金幣。
- 升級主英雄、解鎖雇傭英雄、學習法術、打造裝備,逐步提升戰力。
- 達成一定層數后解鎖寵物系統,為自己提供傷害加成。
- 蛻變系統:達到指定層數后重置進度,獲取圣物用于激活或升級神器,解鎖新內容。
- 技能樹加點:根據流派選擇騎士、戰神、術士、盜賊等天賦,優化輸出效率。
- 突襲卡搭配:針對不同BOSS部位使用爆發、支持、痛苦三類突襲卡,提升戰斗效率。
- 加入部落參與突襲戰,與其他玩家合作對抗泰坦領主。
- 參與全球錦標賽,與世界各地玩家競技,贏取豐厚獎品。
- 畫面與音效:游戲采用手繪風格,場景設計清爽,泰坦建模豐富,戰斗特效生動。背景音樂與音效契合游戲氛圍,增強沉浸感。
- 玩法深度:融合點擊與放置機制,角色養成系統豐富,流派選擇多樣,滿足不同玩家需求。部落突襲與錦標賽等社交玩法提升游戲粘性。
- 平衡性與付費設計:游戲通過圣物系統與神器升級提供長期目標,付費點主要集中在鉆石購買與寵物獲取,但通過合理規劃資源,非付費玩家亦可體驗核心內容。
- 綜合評價:《點殺泰坦2》在延續前作點擊玩法的基礎上,通過多元化系統與社交玩法提升了游戲深度與可玩性,適合喜歡休閑放置與角色扮演的玩家。