《生命線》(Lifeline)是科幻題材文字冒險游戲,2015年首發iOS平臺,同年登陸Android,后續擴展至Steam、NS等多平臺。游戲以實時通訊機制為核心,玩家通過文字消息指引宇航員泰勒在陌生星球求生,其選擇直接影響7種不同結局。游戲融合生存解謎與劇情敘事,曾登頂中國區App Store付費榜首位,并推出多部續作及衍生作品。
玩家扮演泰勒的唯一通訊對象,通過接收實時消息推進劇情。泰勒的行動需消耗現實時間(如勘探1小時即離線1小時),夜間需扎營休息。游戲無存檔與撤銷功能,決策不可逆,需謹慎權衡資源分配與路線選擇。核心目標為幫助泰勒修復飛船、尋找同伴或觸發隱藏結局。

1. 資源優先管理:初始階段務必撞擊廚房門獲取食物,在反應堆旁扎營保暖,避免低溫致死。醫療包與發電機需合理分配,優先保障關鍵行動。
2. 路線選擇策略:首日選擇“前往另一半遺骸”而非直接找船員,可觸發救活阿亞艦長的隱藏結局。探索時沿周長走半圓規避懸崖風險。
3. 危機應對技巧:遭遇外星生物時選擇“抗爭”而非逃跑,通過觀察描述制定戰術;電腦操作需優先觸發SOS信號,避免硬剛。
4. 時間窗口利用:泰勒休息期間可規劃后續步驟,利用離線時間整理線索,避免實時決策壓力。
1. 沉浸式實時交互:游戲時間與現實同步,泰勒的等待期增強代入感,玩家需真正“牽掛”角色命運。
2. 多結局敘事設計:7種結局涵蓋生存、犧牲、救援等類型,隱藏結局需精準操作(如不移動阿亞艦長、保留醫療艙能源)。
3. 硬核生存機制:資源匱乏、輻射威脅、外星生物構成三重挑戰,解謎需結合物理知識(如指南針改造)與邏輯推理。
4. 跨平臺無縫體驗:支持iOS、Android、Steam及NS,數據互通,續作《生命線:靜夜》《生命線:冰天穴地》擴展世界觀。
5. 編劇權威背書:Dave Justus(DC《Fables》系列作者)打造劇本,劇情兼具科幻深度與人性溫度。
1. 實時通訊探索:通過消息接收泰勒的勘探報告,選擇“繼續前進”或“返回修整”,動態調整策略。
2. 環境解謎挑戰:利用飛船殘骸零件(如全星區掃描儀、防御炮塔)破解謎題,需結合地形圖與物品功能推理。
3. 角色關系經營:與泰勒的對話中需平衡理性建議與情感支持,過高壓力值可能導致其決策失誤。
4. 多周目深度挖掘:首輪通關后解鎖“快速模式”,可跳過等待時間,專注探索未觸發劇情分支。
5. 社區協同攻略:玩家社區分享關鍵節點選擇(如“是否拔出外星物體”),集體破解隱藏線索。
- 劇情向玩家:推薦首部曲及《生命線:靜夜》,聚焦泰勒個人成長與倫理抉擇。
- 硬核生存愛好者:嘗試《生命線:冰天穴地》,在極寒環境中管理體溫、食物與野獸威脅。
- 多結局收集者:挑戰《生命線:涅槃》,通過12種分支達成“全員生還”終極結局。
- 移動端便捷體驗:iOS/Android版支持碎片化游玩,Steam版適配鍵鼠操作與成就系統。
- 跨平臺聯動:NS版支持觸屏與手柄雙模式,適合家庭共享與聚會討論策略。