《JOJO的奇妙冒險》系列格斗游戲以荒木飛呂彥創作的奇幻漫畫為藍本,將喬斯達家族與宿敵迪奧跨越八代的史詩對決轉化為熱血格斗體驗。游戲涵蓋替身使者、波紋戰士、吸血鬼等特色角色,通過高自由度戰斗系統還原原作“智斗”精髓,成為粉絲與格斗游戲愛好者共賞的漫改佳作。
自1998年CAPCOM推出首款街機格斗游戲《JOJO的奇妙冒險》以來,系列歷經多次迭代。2025年發售的《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重制版》由CyberConnect2與萬代南夢宮聯合打造,集結50余位歷代角色,采用3D漫畫渲染技術呈現荒木線畫風,支持跨世代對戰與經典劇情重現,成為IP成立35周年的核心紀念作品。

1. 角色陣容史詩級:覆蓋八部作品,從初代喬納森·喬斯達到八代東方定助,反派如迪奧、神父、定助等均可操控,甚至包含佩特夏巨鳥、伊奇狗狗等非人形角色,戰斗體積判定獨特。
2. 替身系統深度還原:每個角色擁有專屬替身能力,如空條承太郎的“白金之星”可發動時間停止連擊,迪奧的“世界”能暫停時空發動突襲,替身與本體協同作戰機制獨樹一幟。
3. 劇情模式沉浸體驗:群星模式重現經典戰役,如迪奧壓路機名場面、音石明替身彈吉他等,搭配原作聲優配音與漫畫分鏡過場,粉絲情懷拉滿。
4. 戰斗機制創新融合:引入“Stylish Evade”子彈時間、援助攻擊、嘲諷資源吸收等系統,結合輕/中/重攻擊連段與HH能量槽管理,策略性與操作性兼備。
1. 角色選擇與培養:從50余位角色中挑選,近戰型(如承太郎)側重高頻輸出,遠程型(如花京院)需保持安全距離。通過升星、強化替身技能、打造裝備提升戰力,30級后優先升級主力替身以解鎖新技能形態。
2. 劇情模式推進:在群星模式中體驗跨作品對決,如定助VS承太郎,AI敵人附帶持續回血、攻擊力加成等特殊狀態,需靈活調整戰術。
3. 多人對戰競技:支持實時PVP、組隊副本,利用場景元素(如破壞墻壁引發碎片傷害)與助戰角色組合攻擊,團隊協作至關重要。
4. 連招開發與實戰:根據角色特性設計連段,如喬納森輕-輕-重接波紋氣功僵直敵人,迪奧在時間停止期間蓄力“世界”拳技破防,東方仗助利用“瘋狂鉆石”修復碎片組合攻擊道具。
5. 資源管理與戰術調整:觀察敵方能量積蓄情況,保留能量用于關鍵反擊。屬性克制方面,火焰系攻擊對植物系單位有額外加成,替身系角色近戰需謹慎應對波紋使者。
1. 基礎操作精進:沖刺(前推方向鍵)與緊急回避(雙擊后方向鍵)組合使用,防御階段配合后推方向鍵觸發完美格擋,成功后銜接替身攻擊可獲傷害增益。
2. 技能釋放時機:常規技冷卻短,優先使用控制類技能(如花京院典明結界術封鎖走位);覺醒技需積攢兩條HH能量槽,敵方血量低于斬殺線時釋放迪奧時間停止效果壓制首領。
3. 隊伍構建策略:采用輸出+控制+輔助三角體系,如黃金體驗恢復能力配合布加拉提防護技能提升續航,裝備選擇側重暴擊屬性與能量恢復詞條。
4. 場景互動利用:將敵人擊退至墻壁附近,破壞后利用碎片傷害,再以替身技能組合攻擊。面對無法躲避的強大攻擊時,發動時間停止移動至敵方背后反擊。
- 粉絲向內容極致:全角色、全語音、數十個原作名場面還原,日語配音由動畫最新篇聲優參與,選單界面與戰斗臺詞夢回動漫。
- 戰斗創意突出:替身形態變換、援助攻擊、嘲諷資源吸收等系統豐富策略性,一鍵連擊功能降低新手門檻。
- 視覺風格獨特:漫畫渲染3D化處理,角色表情、頭發、服裝細節到位,水墨風藝術文字與夸張技能特效強化熱血感。
- 聯機體驗滯后:僅支持1v1對戰匹配,無聯機大廳,網絡波動導致卡頓,排位賽菜單與自定義按鍵設置不便。
- 敘事深度不足:群星模式缺乏劇情銜接,新玩家可能對角色關系與背景一頭霧水。
- 畫面表現爭議:場景昏暗壓抑,人物光影效果導致“臉臟”,與原作明亮風格存在落差。
總結:作為粉絲向作品,《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重制版》憑借角色陣容、戰斗創意與視覺風格成為漫改格斗標桿,但聯機功能與敘事深度限制其大眾化突破。適合JOJO愛好者收藏體驗,普通玩家可觀望DLC新增角色與聯機優化后再入手。