《上古卷軸:城堡》(The Elder Scrolls: Castles)是一款模擬經(jīng)營(yíng)與策略手游,作為《上古卷軸》系列首款經(jīng)營(yíng)模擬類作品,于2025年全球發(fā)布。游戲以中世紀(jì)奇幻世界為背景,融合泰姆瑞爾大陸的經(jīng)典元素,玩家將扮演城堡領(lǐng)主,從零開始建設(shè)王國(guó)、管理臣民、制定戰(zhàn)略,體驗(yàn)世代傳承的王朝興衰。游戲采用“加速時(shí)間”機(jī)制,現(xiàn)實(shí)中的每一天對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)一整年,賦予玩家深度規(guī)劃與即時(shí)決策的雙重體驗(yàn)。
- 游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)、策略決策、角色扮演
- 平臺(tái)支持:Android 5.2及以上系統(tǒng)
- 核心玩法:結(jié)合城堡建造、資源管理、臣民訓(xùn)練、英雄培養(yǎng)與戰(zhàn)斗探索,融入《上古卷軸》經(jīng)典世界觀與怪物體系。

1. 城堡建造與定制
- 自由設(shè)計(jì)城堡布局,擴(kuò)建房間、添加裝飾與紀(jì)念碑,分配工作站主題以提升資源產(chǎn)出。
- 支持動(dòng)態(tài)調(diào)整建筑結(jié)構(gòu),通過(guò)高亮區(qū)域快速建造或拆除。
2. 王朝與臣民管理
- 訓(xùn)練居民技能,指定繼承人并維持宮廷秩序,處理臣民情緒波動(dòng)以避免暗殺危機(jī)。
- 決策關(guān)鍵事件,如鄰國(guó)援助、大臣矛盾調(diào)解,直接影響王國(guó)命運(yùn)。
3. 英雄與戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 創(chuàng)造并裝備英雄角色,派遣其對(duì)抗《上古卷軸》經(jīng)典敵人(如龍、吸血鬼、狼人)。
- 英雄技能分戰(zhàn)士(猛擊、旋風(fēng)斬)、法師(火球術(shù)、治愈術(shù))、盜賊(潛行、陷阱布置)、弓箭手(穿透箭、連射)四大職業(yè)。
4. 資源與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
- 管理糧食、木材、礦石等基礎(chǔ)資源,通過(guò)任務(wù)、秘境挑戰(zhàn)或無(wú)限刷圖獲取稀缺材料(如剛玉、大理石)。
- 升級(jí)工作間以生產(chǎn)高級(jí)裝備,合理分配資源確保城堡長(zhǎng)期發(fā)展。
5. 時(shí)間與決策機(jī)制
- 現(xiàn)實(shí)1天=游戲1年,加速時(shí)間流逝迫使玩家平衡短期收益與長(zhǎng)期規(guī)劃。
- 關(guān)鍵決策影響王國(guó)興衰,例如是否冒險(xiǎn)援助鄰國(guó)或犧牲資源平息內(nèi)亂。
1. 沉浸式中世紀(jì)奇幻世界
- 融合泰姆瑞爾大陸的經(jīng)典種族、魔法體系與怪物設(shè)計(jì),還原《上古卷軸》系列標(biāo)志性元素。
2. 高自由度建造與策略深度
- 從城堡布局到政策制定,每個(gè)選擇均影響王國(guó)命運(yùn),支持多維度策略規(guī)劃。
3. 動(dòng)態(tài)時(shí)間與世代傳承
- 加速時(shí)間機(jī)制增強(qiáng)沉浸感,玩家需代代培養(yǎng)繼承人,確保統(tǒng)治延續(xù)。
4. 豐富戰(zhàn)斗與探索內(nèi)容
- 英雄可挑戰(zhàn)巨龍、吸血鬼等經(jīng)典BOSS,通過(guò)秘境任務(wù)收集史詩(shī)裝備,提升王國(guó)實(shí)力。
1. 城堡建造流程
- 進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊建造圖標(biāo),選擇高亮區(qū)域建造房間,通過(guò)墻體分隔空間,逐步擴(kuò)展城堡規(guī)模。
2. 臣民與資源管理
- 訓(xùn)練居民提升技能效率,分配至鍛造、農(nóng)業(yè)等工作站,定期解決臣民需求以維持滿意度。
3. 英雄培養(yǎng)與戰(zhàn)斗
- 創(chuàng)造英雄并裝備武器防具,根據(jù)敵人類型(如龍息攻擊、狼人自愈)制定戰(zhàn)術(shù),例如法師用冰錐術(shù)限制龍翼飛行。
4. 關(guān)鍵決策模擬
- 面對(duì)鄰國(guó)求援、食物短缺等事件,選擇援助或自保,平衡道德與生存需求。
5. 無(wú)限資源獲取
- 通過(guò)刷取125級(jí)龍(大理石)、99級(jí)圖(剛玉、石英)等副本,快速積累稀缺材料,避免強(qiáng)制付費(fèi)。
《上古卷軸:城堡》成功將《上古卷軸》系列的史詩(shī)感與模擬經(jīng)營(yíng)玩法結(jié)合,其加速時(shí)間機(jī)制與動(dòng)態(tài)決策系統(tǒng)為玩家?guī)?lái)獨(dú)特的策略挑戰(zhàn)。游戲畫面精致,中世紀(jì)建筑風(fēng)格與奇幻元素相得益彰,音樂(lè)音效延續(xù)系列經(jīng)典氛圍。
- 深度經(jīng)營(yíng)模擬與角色扮演融合,滿足策略愛好者需求。
- 免費(fèi)游玩模式下資源可無(wú)限獲取,避免“付費(fèi)才能贏”的弊端。
- 持續(xù)更新內(nèi)容(如新副本、英雄技能)保持長(zhǎng)期可玩性。
- 初期資源獲取需反復(fù)刷圖,可能引發(fā)重復(fù)感。
- 決策影響雖深遠(yuǎn),但部分事件結(jié)果缺乏直觀反饋。
作為《上古卷軸》系列的首款經(jīng)營(yíng)模擬手游,《上古卷軸:城堡》憑借其世界觀、策略深度與自由建造玩法,成為2025年模擬經(jīng)營(yíng)領(lǐng)域的標(biāo)桿之作,適合喜歡中世紀(jì)題材與長(zhǎng)線規(guī)劃的玩家。
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