《土豆兄弟測試版》是一款roguelite動作射擊游戲,以“土豆英雄”為主角,融合了《吸血鬼幸存者》與《以撒的結(jié)合》的玩法。玩家在隨機(jī)生成的地牢中,通過自動瞄準(zhǔn)射擊擊敗成群敵人,收集資源升級武器、裝備和屬性,挑戰(zhàn)更高難度關(guān)卡。游戲支持單人模式,未來或開放聯(lián)機(jī)功能。
- 游戲類型:動作射擊、roguelite、地下城冒險
- 平臺:Android(測試版)、iOS(部分版本)
- 核心玩法:自動射擊+手動走位,通過擊敗敵人獲得經(jīng)驗升級屬性,在商店購買武器道具,合成高級裝備提升戰(zhàn)斗力。
- 角色系統(tǒng):提供醫(yī)生、法師、游俠、大嗓門等數(shù)十種角色,每個角色擁有獨特的初始能力、屬性加成和負(fù)面效果(如醫(yī)生僅限醫(yī)療武器,護(hù)甲收益減半)。

1. 高自由度角色構(gòu)建
每個角色擁有差異化初始能力(如醫(yī)生+100攻速、幸運者+100幸運),玩家可根據(jù)角色特性搭配武器和屬性,形成近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、元素、召喚等多樣流派。
2. 深度道具合成系統(tǒng)
相同武器可合成更高級裝備(如6把樹枝合成高屬性武器),套裝效果觸發(fā)額外增益(如拾取同類型多把武器獲得暴擊率加成)。
3. 動態(tài)難度與成長曲線
敵人波次強(qiáng)度隨關(guān)卡推進(jìn)遞增,玩家需平衡生存與輸出,通過升級屬性(生命、攻擊、防御)和解鎖天賦應(yīng)對更高挑戰(zhàn)。
4. 隨機(jī)生成地牢與敵人
每次進(jìn)入地牢的地圖布局、敵人配置和道具掉落均隨機(jī)生成,保證每局游戲的新鮮感與策略性。
5. 硬核肉鴿體驗
死亡后重置進(jìn)度,迫使玩家優(yōu)化角色構(gòu)建和操作技巧,長期目標(biāo)為解鎖全角色、全武器和挑戰(zhàn)極限難度。
1. 極致解壓的割草體驗
自動瞄準(zhǔn)射擊降低操作門檻,玩家專注走位躲避攻擊,配合武器特效和擊殺反饋,帶來暢快的“清屏”快感。
2. 策略與運氣的完美結(jié)合
隨機(jī)道具掉落考驗資源管理能力,玩家需在有限資源下決定優(yōu)先升級屬性或保留貨幣購買關(guān)鍵裝備。
3. 豐富角色與流派設(shè)計
從“剪刀轉(zhuǎn)圓鋸”的近戰(zhàn)醫(yī)生到“電擊槍+蛇”的元素法師,角色技能與武器搭配衍生出數(shù)百種玩法組合。
4. 沉浸式地下城冒險
手繪風(fēng)格畫面與卡通化2D圖像營造魔法世界氛圍,配合環(huán)境陷阱和BOSS機(jī)制,增強(qiáng)探索與戰(zhàn)斗的沉浸感。
1. 角色選擇與初始配置
從醫(yī)生、法師、游俠等角色中任選其一,每個角色擁有固定初始武器和難度選項。完成當(dāng)前難度后解鎖更高挑戰(zhàn)等級。
2. 地牢探索與資源管理
- 戰(zhàn)斗階段:擊敗敵人獲得綠色結(jié)晶(經(jīng)驗)和錢幣,用于升級屬性和購買道具。
- 商店階段:每輪結(jié)束后進(jìn)入商店,消耗錢幣購買武器、道具或合成裝備。未使用的錢幣保留至下一輪。
- 隨機(jī)事件:砍樹可能觸發(fā)箱子獎勵,地圖中隱藏的散落石頭可能引導(dǎo)至關(guān)鍵道具。
3. 屬性升級與技能搭配
每輪升級可自由分配屬性點(如生命值、攻擊力、防御力),或選擇技能增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力(如點擊退、吸血、暴擊率)。
4. 無盡模式與成就挑戰(zhàn)
通關(guān)主線關(guān)卡后解鎖無盡模式,挑戰(zhàn)持續(xù)增強(qiáng)的敵人波次,爭奪全球排名。完成特定成就(如無傷通關(guān)、不使用武器通關(guān))可解鎖隱藏角色和道具。
- 操作手感:虛擬搖桿控制移動,自動瞄準(zhǔn)射擊簡化操作,適合新手快速上手,同時考驗走位靈敏度。
- 畫面表現(xiàn):手繪風(fēng)格場景與角色設(shè)計簡潔但富有辨識度,武器特效和擊殺動畫增強(qiáng)視覺沖擊力。
- 內(nèi)容深度:角色、武器、道具數(shù)量龐大,流派組合豐富,長期游玩可探索策略上限。
- 平衡性與挑戰(zhàn):角色負(fù)面效果設(shè)計(如幸運者減經(jīng)驗)增加策略性,高難度關(guān)卡需精準(zhǔn)操作和資源規(guī)劃。
- 玩家評價:測試服用戶普遍認(rèn)可其“解壓爽感”和“策略深度”,部分玩家建議增加聯(lián)機(jī)模式和難度調(diào)整選項。