《靈魂潮汐》是二次元地下城迷宮探險卡牌手游,以“人偶師拯救崩壞世界”為核心劇情。玩家扮演特殊身份的人偶師,加入組織守護小鎮,通過探索異世界迷宮、破解機關謎題、組建人偶戰隊對抗魔女勢力,逐步揭開世界真相。游戲融合策略卡牌戰斗、角色養成、迷宮解謎與劇情互動,以日系二次元畫風和沉浸式敘事為特色,支持多平臺(PC/手機)聯動,2021年全平臺公測后持續更新主線章節與活動內容。
《靈魂潮汐》以“迷宮探險+卡牌策略”為核心玩法,玩家需在動態生成的迷宮中規劃路線、破解機關、收集資源,并指揮人偶角色進行回合制戰斗。游戲突破傳統卡牌游戲框架,強調策略性(如元素克制、怒氣管理)與探索趣味性(如隱藏路徑、隨機事件)。角色無稀有度區分,通過碎片升星提升戰力,搭配“蘊靈”系統(類似裝備卡)構建個性化戰隊。劇情采用多線敘事,每位人偶擁有專屬回憶與約會劇情,塑造立體角色形象。

1. 角色養成:通過主線推圖、日常任務、次元深淵獲取人偶碎片,提升星級解鎖技能強化;利用“緣軌”系統消耗素材增加基礎屬性,優先培養4名核心角色+2名工具人。
2. 迷宮探索:進入關卡后手動操控角色移動,觸發機關、擊敗敵人、收集寶箱;支持一鍵掃蕩已通關關卡,節省重復操作時間。
3. 資源管理:體力每10分鐘恢復1點,可通過午餐/晚餐領取、月粹購買、禮包補充;金幣用于升級與烹飪,需合理規劃支出。
4. 社交互動:添加好友互訪家園、贈送禮物提升好感度,解鎖回憶劇情與額外獎勵;參與世界BOSS戰、異象之怪等限時活動獲取稀有道具。
1. 策略戰斗:采用回合制速攻機制,角色按速度條行動,釋放技能需消耗怒氣;元素克制(如冰克火)可觸發破盾效果,造成額外傷害。
2. 迷宮解謎:關卡內設置隱藏路徑、機關陷阱、謎題關卡(如一筆畫寶箱、元素符文解密),需觀察環境線索破解。
3. 家園經營:升級煉金爐產出建材、廚房制作料理提升好感度、事務所派遣人偶獲取商業憑證兌換SSR蘊靈,形成資源循環鏈。
1. 開荒優先級:首日推圖至3-6開啟日常任務,優先完成每日1000經驗任務與次元深淵(刷取人偶碎片);30級前主刷主線囤緣軌素材,35級后集中掃蕩經驗本。
2. 陣容搭配:前期推薦“2輸出+1治療+1坦克+1輔助”組合,如柯露雪兒(冰系控制)、阿卡賽特(雷系爆發)、葉月雪(治療);后期根據世界BOSS屬性調整陣容。
3. 資源分配:月粹每日必買100體力,微氪玩家首月酌情購買體力禮包;技能素材30級后重點刷取,優先升級常用技能至30級(質變點)。
4. 好感度提升:贈送人偶喜愛禮物(如莉莉愛甜點、九華喜書籍),結合休閑指南觸發約會劇情獲取情緒鑰匙,解鎖回憶增強屬性。
- 劇情深度:主線劇情跌宕起伏,支線任務與角色回憶豐富世界觀,避免“謎語人”式敘事。
- 策略性:迷宮解謎與戰斗元素克制結合,考驗玩家規劃能力;蘊靈系統提供多樣化戰術搭配。
- 養成友好:角色無稀有度區分,零氪玩家可通過日常積累組建強力戰隊;掃蕩功能減少重復操作。
- 畫風與音樂:日系二次元立繪精美,Live 2D動態效果細膩;BGM隨場景變化,增強沉浸感。
- 肝度問題:次元深淵、異象之怪等玩法耗時較長,后期練度提升緩慢,易陷入“長草期”。
- 資源瓶頸:高星蘊靈與角色碎片獲取難度高,微氪玩家需長期積累才能組建完整陣容。
- 難度曲線:主線前七章難度較低,第八章突然提升,需依賴特定陣容(如感電隊)越級挑戰。
總結:《靈魂潮汐》以獨特的迷宮探險與策略戰斗吸引二次元玩家,劇情與角色塑造堪稱亮點,但后期養成壓力與肝度需優化。適合喜歡深度策略、劇情向且能接受長期養成的玩家。