Blender手機版是Blender基金會為移動設備開發的開源3D創作軟件,支持Android系統。它將桌面端的完整功能移植到手機和平板,提供從建模、雕刻、動畫、渲染到視頻編輯的全流程解決方案。用戶無需依賴電腦,即可在移動端完成專業級3D作品創作,適用于獨立創作者、游戲開發者及3D愛好者。

- 最新版本為0.0.4,支持Android 5.0及以上系統,適配手機和平板設備。
- 官方提供多語言界面(含簡體中文),首次啟動可切換語言。
- 建模:支持多邊形建模、細分曲面建模、程序化建模(Geometry Nodes)及布爾運算等高級工具。
- 雕刻:動態拓撲雕刻系統,可模擬真實黏土效果,適合角色細節塑造。
- 動畫:骨骼綁定、反向運動學(IK)、形狀鍵及非線性動畫編輯器(NLA Editor)。
- 渲染:集成Cycles(光線追蹤引擎)與EEVEE(實時渲染引擎),支持GPU加速和AI降噪。
- 材質與紋理:物理級材質(PBR)系統,支持UV展開、程序化紋理生成及3D視圖紋理繪制。
- 后期處理:內置視頻序列編輯器(VSE),支持多軌道剪輯、調色及音頻同步。
- 完全開源,用戶可自由修改代碼或通過Python API擴展功能。
- 全球活躍社區提供海量教程、插件及資源支持。
- 選中模型面后,按`Shift+7`將視圖定向至面頂部,`Ctrl+Shift+7`對齊至背面,便于局部細節調整。
- 使用`Scale Cage`工具(長按縮放按鈕選擇),通過拖動籠子點實現均勻縮放,避免原點偏移問題。
- 選中邊緣后按`Shift+E`調整折痕值(0-1),配合細分曲面修改器可保留硬邊細節。
- 為邊緣分配斜角權重(0-1),在斜角修改器中切換為“權重限制”,實現圓角過渡效果。
- 選中集合內任一對象后,按`Shift+G`選擇“Grouped”→“Collection”,快速選中同集合所有對象。
- 提供立方體、球體等基礎形狀,支持“循環切割”“擠出”“內插面”等高級操作。
- 程序化建模通過節點系統生成復雜幾何結構,適合參數化設計。
- 內置多種PBR材質預設(金屬、玻璃、布料等),支持自定義節點編輯。
- 可直接在3D視圖繪制紋理,或通過程序化生成無縫貼圖。
- 骨骼綁定支持B樣條插補,實現流暢角色動作。
- 物理模擬包含流體、煙霧、布料破碎效果,增強場景真實感。
- Cycles引擎支持HDR照明、VR渲染及路徑追蹤,輸出電影級畫質。
- EEVEE引擎提供實時預覽,適合快速迭代設計。
- 利用觸摸屏或藍牙鼠標,在平板上完成從基礎形狀到復雜角色的建模,例如雕刻生物模型或設計機械零件。
- 結合骨骼綁定與關鍵幀動畫,制作短動畫(如角色行走、表情變化),并通過視頻序列編輯器添加音效與字幕。
- 使用EEVEE引擎快速預覽材質與光照效果,調整參數后切換至Cycles進行最終渲染,平衡效率與質量。
- 全功能集成:移動端罕見地支持從建模到渲染的全流程,專業性與便捷性兼備。
- 開源免費:零門檻使用,社區資源豐富,適合初學者與資深用戶。
- 跨平臺同步:與桌面版無縫協作,項目文件可跨設備編輯。
- 觸摸操作局限:精細操作建議搭配藍牙鼠標,否則易誤觸。
- 性能依賴設備:復雜場景渲染可能卡頓,需中高端手機/平板支持。
- 獨立創作者:隨時隨地實現創意,降低硬件成本。
- 教育領域:學生可通過移動端學習3D設計基礎。
- 行業從業者:快速驗證設計概念或處理簡單修改任務。
總結:Blender手機版以“專業級功能+零門檻學習”為核心,通過模塊化設計、高效快捷鍵和活躍社區,重新定義了移動端3D創作的可能性。盡管存在操作局限,但其開源屬性與全功能集成仍使其成為移動3D領域的標桿工具。