spacedraw是一款多種專業工具全部都可以免費額的使用,并且可以自由的便捷修改,專門為建筑工程提供的建模軟件,他可以讓所有的用戶在這里進行制圖,而且所有的功能都是特別專業的,可以讓你的制圖過程變得更加輕松,還可以幫助你解決所有制圖的困擾,包含的工具都是特別強大的,而且都是免費的。
spacedraw是一款專為大家提供的工程建模的平臺,這里的功能也非常的不錯,用戶可以來這里進行多功能的制圖,可以非常便捷的進行制圖的功能,還在等什么快來這里在線的制圖吧。
1、專業的3D建模移動多點觸控設備;
2、查看/繪圖和構建/多邊形和補丁建模/紋理/3D繪畫;
3、使用直觀的多點觸摸和運動傳感器;
4、適用于幾乎所有Android設備,高度可配置。
利用多點觸摸和運動傳感器在高效、直觀的。
改變視圖在圖紙或模型,采用多點觸摸或傾斜你的設備。
切換線框,陰影,紋理,照明,X射線;隱藏對象/面。
旋轉建筑平面繪圖時直覺調整樣條曲線通過錨點和處理,使用多點觸摸。
1.用戶可以直接打開這款軟件看到圖紙,還能夠讓你看到整個施工的過程。
2.隨時都可以改變視圖或模型,也可以采用多點觸摸來傾斜自己的設備。
3.只需要選擇一個平面,拉一條直線,就可以幫助你快速建立垂直的面。
建立垂直的面:
選擇平面,拉一條直線,用左側光標垂直移動控制拉伸這條直線為垂直的面。
關于操作:
將確認繪圖點的方式從自動確認改為手動點擊屏幕確認(這樣方便不連續的移動操作),點擊速成(quick)即可關閉(默認是開啟)。
平面繪圖:
點一下自動調面(auto-plan),名稱變成藍色,這時會繪圖光標上會多出一條斜線,這條斜線所在的軸就是繪圖的平面,可以通過旋轉視圖改變繪圖平面,但必須平行于三軸之一(吧里的SD中文版默認開啟這個功能)。
關于紋理大小:任何一個紋理的大小都是全局性的,不管有多少地方貼了相同紋理,其大小都會統一調整,但是不同的紋理就沒有這個問題。有一點要特別注意,對象如果被修改過(比如拉伸),紋理形狀也會隨之改變并且不可復原(但是不拉伸對象可能嗎?其實這是無解的bug)。
編輯點操作:
選擇編輯類的點選項,用選擇光標對準(或十分靠近)要操作的點一秒左右,該點被選中處于可操作狀態(默認紫色邊框),開啟繪圖平面自動調整選項,調整好要移動的方向。用光標垂直控制面控制點的移動(默認是垂直于繪圖面)。(對于平面來說,點編輯并不會改變其形狀,只是垂直于平面的時候會變成立體)
關于旋轉:
在選擇編輯類時,想要旋轉對象就要使用旋轉(rotate)這個功能,可以輸入角度(順時針),不過光點這個好像只能用Y當軸,我的解決辦法是點擊旋轉后再點聯合(instance),配合自動調面(auto-plane),再選擇各種視圖,用左側的控制區控制上下翻轉。這樣的效果并不理想,不能輸入準確的旋轉角度,不好控制旋轉方向,所以希望吧友能夠找到更好的方法來解決這個問題。
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