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暖雪手游
  • 分類:冒險解謎
  • 大小:100.03M
  • 授權:免費軟件
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-03-20

暖雪手游

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軟件介紹

暖雪手游是一款有著精彩引人入勝劇情設計,玩家可以自由選擇職業搭配自己招式,特效超級酷炫多樣的武俠題材地牢冒險游戲,7大門派、數十種武器和圣物、上百個不同的天賦,互相搭配玩出超多花樣,還有不同的難度冒險,非常適合玩家多周目游玩,大家快來下載體驗吧!

【暖雪手游暖雪流派搭配】

【無量尊者】

萬劍

核心:三色結晶(青龍之魂)

力量:踏風草(靈玉)

敏捷:墮龍,動力核心

功效:凝氣草,憎恨之心,靈玉(黃紙)

貫日

核心:憎恨之心,三色結晶,(青龍之魂)

力量:踏風草,靈玉

功效:凝氣草,靈玉,(憎恨之心)

【七劍修羅】

連擊

核心:憎恨之心或者加其他加傷核心

力量:墮龍,動力核心,玄武之魂都可

敏捷:酒葫蘆,青鋼,須臾之沙等

功效:白虎之魂,憎恨之心,鋒銳之牙

無影

核心:憎恨之心,三色結晶,狼王白鬃,凝氣草

力量:玄武之魂

敏捷:白虎之魂,朱雀之魂,踏風草等

功效:凝氣草,鋒銳之牙(加防御的,加攻擊的都可)

【神飲明王】

酒染

核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色結晶,白虎之魂

力量:黃紙

敏捷:朱雀之魂,白虎之魂,墮龍,須臾之沙等

功效:凝氣草,鋒銳之牙,憎恨之心,墨火結晶

醉歌

核心:鬼魅斷發

力量:毒囊(黑火藥)

敏捷:雄黃(墮龍)

功效:尸變斷指(墨火結晶)

一個是毒,一個是火,蛇之酒和龍之酒

【圣威怒雷金剛】

迅影

核心:三色結晶,響雷石

力量:墨火結晶,引雷鎖

敏捷:須臾之沙,響雷石

功效:響雷石,憎恨之心

蠻雷

敏捷:朱雀之魂,青鋼,白虎之魂,墮龍,須臾之沙等

【三川苦寒菩薩】

刺骨

武器:雪蓮

核心:死之蓮,憎恨之心

力量:北風花,千年寒冰

敏捷:白虎之魂,北風花

功效:破冰石,凝氣草

白霜

武器:狼王

核心:狼王白鬃

力量:鋒銳之牙

敏捷:變異殘肢

功效:破冰石

【三尸慈姑娘娘】

血濺

力量:尸變斷指

敏捷:毒囊

功效:尸變斷指

纏蠱

武器:百足

力量:墮龍,(毒囊)

敏捷:毒囊,(水銀)

功效:尸變斷指,(憎恨之心)

暖雪手游 1

【暖雪手游介紹】

暖雪手游是一個有著國風元素打造的修仙冒險游戲,大家將進入到一個與眾不同的江湖世界中,不斷里連,提高自己的等級和實力,開局選擇自己的流派,然后開啟最精彩刺激的多人副本挑戰吧,隨機的技能可以釋放,眾多道具也可使用,成為游戲中最強大的存在吧!

【暖雪手游特色】

1.游戲發生在暗黑破壞神的頭顱時代。玩家將在不同的場景中承擔風險。

2.采用古老的游戲模式,成為最強的武術家和戰士,并保持世界的穩定。

3.有很多種玩法。游戲中有冒險和溫暖的互動方式,可以給玩家更多的體驗。

【暖雪手游說明】

1、超多的游戲挑戰劇情玩家可以自由參與,每一個劇情都能為你帶來全新的挑戰體驗。

2、自由選擇不同流派以及角色,會讓你體驗全新的江湖人生,感受更多不同挑戰樂趣。

3、超多的玩法讓你的挑戰更加有趣,更多的內容你可以不斷參與,體驗更多不同玩法。

暖雪手游 2

【暖雪手游攻略】

記憶贖還

1.暖雪具有roguelite類的玩法,玩家死后可以在記憶贖還系統中強化,所需要的資源可以通過擊殺boss獲得。

2.各流派的特點各不相同,但是作為肉鴿類游戲,生存和輸出是第一要素,本人比較推薦優先點出記憶贖還中綠色部分的緊急防御和強化藥葫蘆,前者可以避免被高傷害秒殺(特別是初見boss不熟悉招式的情況),后者可以保證續航。

3.黃色部分的圣物精煉和備用圣物也是開始就能點出的重要的功能性天賦,也推薦優先點出。

4.玩家如果不嫌麻煩可以利用“備用圣物”無限重新開始游戲,以此刷出傳說級別的圣物 。

5.紅色系在前期的性價比較低,原因是比較厲害和關鍵的天賦都在最后幾行,前期投入比較虧,所以應當在綠色系擁有一定生存效果,黃色系解鎖基本功能后,開始追加紅色系天賦,彌補輸出。

6.記憶贖還系統中有解鎖XX之魂的天賦,可以解鎖額外的圣物,這些圣物效果都還挺強的,可以作為build的核心。

路線選擇

1.游戲內具有六大宗派,三十八種圣物,四十二種 神兵,八十七種密卷。在游戲中的路線選擇的優先度為:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戲中會以相應顏色的圖標表現出來)精英怪隨機掉落三者之一,所以為了賭一下密卷掉落,精英怪路線的優先級也比較高。

2.密卷是影響玩家實力的主要因素,可以無限疊加,而圣物只能裝備四個,特殊情況甚至只帶一兩個,神兵只有一個,并且因為不能原樣升級品質而只能重鑄,所以優先考慮稀有度和詞綴,而不是神兵被動的搭配。

技能選取思路

1.玩家得到密卷時有三個選項,可以從中挑選一項技能強化自身,技能有白、藍、金三種稀有度,但實際上,并不是稀有度越高就越強,玩家需要謹慎對比效果。

2.選取技能的思路也很簡單,還是那句話“生存和輸出是第一要素”,我個人的建議是有一項恢復性技能即可,其他技能輸出拉滿。

3.恢復性技能的作用是提高容錯率,和綠色系天賦一樣,主要是減少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天賦“蛭牙”,近戰和飛劍攻擊恢復1%生命。各個流派也有專屬的天賦,比如宗派“神飲明王”專屬的“醉臥沙場”。

4.輸出類天賦某種意義上也是生存類天賦,邏輯也很簡單,擊殺怪物的效率越高,怪物做出反擊的次數也就越少,當玩家輸出高到可以秒怪的時候,其實是游戲最簡單的時候。如果輸出底下,不能及時處理怪物,就可能面臨近戰遠程怪物合圍的復雜情況,這個時候就很難不受傷。

5.其中比較極端的天賦代表是“走火入魔”,建議玩家不要懼怕這個負面效果,勇敢的嘗試后你會發現這是《暖雪》中的最強天賦,沒有之一。

6.其次是百分比提升輸出的天賦,比如“神勇無懼”。還有就是火焰/冰霜/閃電傷害強化,比例是15%。,還有一些給敵人傷害加深debuff的天賦或者裝備詞條,都是百分比增幅。

7.簡單來說,就是各方面提升輸出,先優先選出能夠直觀提升傷害的,再考慮一些配合。因為作為百分比的傷害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻擊力和傷害的加成。

8.圣物的選取思路其實也是大同小異,許多圣物有著固定傷害的效果,實際上收益并不明顯,應當放眼于那些具有百分比傷害提升的圣物,不少圣物在傳說稀有度下也會呈現類似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰傷害提升25%”的效果,再配合本身的燃燒增傷,其實是一個指數增長的效果。

9.最直接的也有功效欄位的鋒銳之牙。

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