魔塔與6勇者是一款畫面采用像素懷舊風(fēng)格,有豐富關(guān)卡可以盡情挑戰(zhàn),每一關(guān)將會(huì)面臨不同類型敵人的冒險(xiǎn)游戲,在這個(gè)冒險(xiǎn)世界里可以操控角色不斷的去進(jìn)行挑戰(zhàn),一次次的完成任務(wù),獲得的裝備也會(huì)變得越來越強(qiáng),讓玩家可以體驗(yàn)一段奇妙的冒險(xiǎn)之旅,成為這個(gè)魔塔世界里的強(qiáng)大勇者。
魔塔與6勇者是一款非常不錯(cuò)的趣味休閑魔塔系列游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到久違的魔塔冒險(xiǎn)世界的完美樂趣,多種不同的趣味游戲內(nèi)容,好玩的休閑傳奇游戲玩法,給你帶來不一樣的神奇游戲時(shí)光,相信不少的用戶都會(huì)喜歡,趕緊下載魔塔與6勇者體驗(yàn)吧!
1、輕松益智的過程,沒有任何的壓力,很容易就可以上手了,相當(dāng)迅速。
2、開始一系列的挑戰(zhàn)方式,放置點(diǎn)擊的效果,選擇你需要的,就沒有問題。
3、成為一個(gè)真正的勇者,屬性上的提升也比較的重要,不管是攻擊或者防御。
1.游戲包含53層精心設(shè)計(jì)的魔法塔,根據(jù)不同的角色改變魔法塔的結(jié)構(gòu),塑造相應(yīng)的情節(jié)。
2.利用不同的角色探索隱藏著神秘氣息的魔法塔,解鎖和組合各具特色的武器裝備。
3.豐富戰(zhàn)略要素,創(chuàng)造自己的通關(guān)方式,挑戰(zhàn)3個(gè)基本難度和100個(gè)額外難度挑戰(zhàn)。
*超多豐富的游戲關(guān)卡,讓我們可以自由的挑戰(zhàn),不斷的解鎖更多全新的游戲角色,讓我們盡情使用,發(fā)揮他們的獨(dú)特技能,就可以消滅更多的對(duì)手。
*隨著我們不斷的挑戰(zhàn),游戲的難度也會(huì)越來越難,讓我們更有激發(fā)挑戰(zhàn)的欲望。
*多樣化的游戲劇情,在這里可以盡情的體驗(yàn),每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中都有超多隱藏的秘密,等著我們來發(fā)現(xiàn)。
第一次玩的時(shí)候快見到魔王了才沒忍住看了一下論壇,才知道原來6和11有隱藏關(guān)(我是自己到46層的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)有隱藏內(nèi)容),其中11關(guān)的道具很關(guān)鍵,但是簡單難度確實(shí)沒有這個(gè)道具也都是可以打的。各種資源都綽綽有余。
通關(guān)過簡單難度之后又來了一次,直接試的極難難度(里面有1-99的系數(shù)選擇,我選的10)。總的來說,前期可能是因?yàn)橄胧≠Y源 ,就確實(shí)還挺精打細(xì)算的,
小boss都是卡著最后一點(diǎn)資源剛好過的。不過有了第一次的經(jīng)驗(yàn)之后,各種資源沒有被浪費(fèi) ,通關(guān)就也綽綽有余 甚至比第一次簡單難度剩的還多。
核心思路的話,法師不要加防御,全部用來點(diǎn)攻擊,然后在四十多層遇上寫著“最貴的紅寶石”即最貴的商店之前,不要在商店加點(diǎn)。賣2000的裝備欄不要買,甚至那個(gè)賣600的回血的戒指也沒必要買。法力盡量存著,除了前期實(shí)在沒辦法,中后期低于1000血的傷害建議硬吃而不是花36點(diǎn)藍(lán)。9費(fèi)的開幕雷擊倒是可以考慮。
直接打得極難01,第一遍試水,第二遍過。前面不用去石頭買屬性劃不來,留著25石頭那一次性買;藥瓶能不吃就不吃,主要怕過層血不夠用;不同的怪技能換著用就是,
但是要注意存藍(lán);早點(diǎn)把先攻鞋買了,個(gè)人覺得前期幫助很大;有錢盡量先買裝備格,詛咒石頭反正我就吃了給1000G的,越早吃藍(lán)限減的越少,反正拿了藍(lán)仗一下就打回來了,
后面中毒怪最好是一次性把在一起幾層的全打完,可以省幾把鑰匙,巖漿踩完直接用升省少減100血。最后BOOS,把來回血瓶一吃,有個(gè)30暴雪隨便打。
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