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1.每個英雄的專屬節能展現力不同;
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1、兩大職業跟隨原著設計,修煉神魔之體,肉身堅不可摧的霸氣天妖;
2、打寶系統,陣營戰,門派戰眾多新奇玩法等你來戰;
3、幻想中的世界,重新演繹一段精彩絕倫的仙界修行之旅!
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【打boss方案】
1、力劈華山
該技能可以對4米開外的敵人造成恐怖的外攻傷害,這個效果跟boss的大招有點像,注意方向要對準,不然傷害就會miss掉,在打boss的時候可以利用速度優勢跟boss拉開距離,然后用此技能消耗血量,在戰力差不多的情況下,可以耗掉很多血。
2、天狼嘯月
雖然是一個群攻技能,但是它帶有沉默效果,這個效果對boss也是有效的,作為一個近戰職業,刀客只能跟boss近戰肉搏,當看到boss即將放大招時,刀客不太容易躲避,這時候就需要用天狼嘯月去打斷了。
3、斗神附體
刀客的66級技能,使用之后大幅增加外功攻擊和移速,一般用來單挑追人,但是打boss也可以用用。
【團戰方案】
1、沖鋒陷陣
作為核心肉盾,刀客經常需要深入敵后,而沖鋒陷陣就是一個位移神技,它跟瞬移不同,瞬移是直接飄過去,而沖鋒陷陣則會把所有經過的敵人全部“劃拉”一遍,也就是說路徑上和終點的敵人都會受到傷害。
2、貪狼刀法
冷卻時間只要10秒的半控制型技能,有一定概率可以讓面前敵人減速,雖然概率不是很高,但使用頻率高了之后效果也很明顯,在團戰中經常使用可以很好的干擾敵人走位。
3、山崩地裂
打團戰節奏快,需要的是冷卻時間短、傷害高的技能,山崩地裂就很適合,20秒一次多段群攻足以打出爆炸型傷害,而且如果你的暴擊屬性高的話,這個技能的傷害會更高。
【被動技能選擇】
刀客的被動技能主要是在“地載陣”和“熱血”之間進行選擇,前者增加隊友和自己的防御,后者增加自身氣血值,如果有合適穩定的隊伍當然是選擇地載陣了,但通常情況下,在《一劍問情》里大家都是自己玩自己的,所以還是點熱血比較好。
【總結】
總的來說,刀客的技能以群攻為主,排開肉盾這一身份之后,刀客更主要的定位是團戰控場,提供持續的減速和沉默效果,可以為我方全隊創造出很多輸出空間。