《華夏繪世錄》是一款國(guó)風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)手游。游戲以華夏五千年文明為背景,通過(guò)水墨美學(xué)與策略玩法,構(gòu)建了一個(gè)跨越夏商周至元明清的動(dòng)態(tài)歷史世界。玩家化身“繪世者”,執(zhí)筆入畫(huà),在動(dòng)態(tài)畫(huà)卷中經(jīng)營(yíng)城池、結(jié)交名士、解鎖科技,推動(dòng)文明演進(jìn)。游戲融合歷史、文化、策略與冒險(xiǎn)元素,支持跨朝代劇情探索、多維度資源管理以及深度角色養(yǎng)成。
- 發(fā)行信息:2025年4月通過(guò)國(guó)家審批,2025年6月12日推出安卓v0.8.20版本,9月29日全平臺(tái)公測(cè)。
- 適配平臺(tái):Android 5.2及以上系統(tǒng),安裝包容量約971.36MB(最新v0.8.50版本)。
- 核心機(jī)制:以朝代為時(shí)間軸,每個(gè)時(shí)代獨(dú)立建筑風(fēng)格、科技樹(shù)與貿(mào)易系統(tǒng),支持建筑自由布局與離線掛機(jī)收益。
- 文化內(nèi)核:融入神話傳說(shuō)、歷史典故與傳統(tǒng)習(xí)俗,超200位歷史人物以動(dòng)態(tài)立繪與語(yǔ)音呈現(xiàn),臺(tái)詞與劇情高度貼合史實(shí)。

1. 朝代經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)
覆蓋14個(gè)歷史時(shí)代,每個(gè)朝代包含專(zhuān)屬建筑(如夏朝“山河大鼎”、商朝“商宗”)、科技樹(shù)與玩法。例如:東周末年“諸子百家”書(shū)院經(jīng)營(yíng)、大漢“絲綢之路”遠(yuǎn)程貿(mào)易、明朝“鄭和下西洋”航海探索。
2. 動(dòng)態(tài)水墨美學(xué)
采用原創(chuàng)水墨渲染引擎,實(shí)現(xiàn)“筆觸成景”的視覺(jué)效果。建筑模塊參考《清明上河圖》等古畫(huà)元素,搭配動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)與晝夜光影變化,營(yíng)造沉浸式古風(fēng)場(chǎng)景。
3. 名士互動(dòng)與文物收集
玩家可與蘇東坡、霍去病、陶淵明等歷史名士結(jié)識(shí)互動(dòng),改變其命運(yùn)軌跡。游戲內(nèi)含海量文物、兵器等收集內(nèi)容,每件物品附帶歷史故事與文化解讀。
4. 策略性戰(zhàn)斗與資源管理
戰(zhàn)斗結(jié)合地形、天氣、兵種相克等因素,需精心排兵布陣。資源體系涵蓋銅幣、糧食、建材等,支持商業(yè)貿(mào)易、資源采集與拍賣(mài)交易,模擬真實(shí)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行。
5. 跨時(shí)空社交與隨機(jī)事件
支持跨朝代名士對(duì)話、公會(huì)爭(zhēng)霸與團(tuán)隊(duì)副本。地圖中隨機(jī)觸發(fā)奇遇事件,如遇隱世高人傳授功法或發(fā)現(xiàn)珍稀寶藏,增強(qiáng)游戲趣味性。
1. 零壓力放置玩法
碎片化時(shí)間即可推進(jìn)文明進(jìn)程,離線掛機(jī)收益與自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)解放雙手,兼顧休閑與深度策略。
2. 多結(jié)局歷史敘事
根據(jù)玩家選擇導(dǎo)向不同結(jié)局,如成為一統(tǒng)天下的霸主、歸隱山林的傳奇或遺臭萬(wàn)年的奸雄,每個(gè)結(jié)局均蘊(yùn)含故事性與歷史反思。
3. 環(huán)保主題聯(lián)動(dòng)設(shè)計(jì)
與騰訊碳中和實(shí)驗(yàn)室合作,部分玩法融入“碳達(dá)峰-碳中和”實(shí)踐路徑,如節(jié)能減排建筑升級(jí)、生態(tài)保護(hù)任務(wù)等,兼具娛樂(lè)性與社會(huì)價(jià)值。
1. 城池建設(shè)與時(shí)代進(jìn)階
通過(guò)建造客棧、兵營(yíng)、書(shū)院等設(shè)施發(fā)展經(jīng)濟(jì)與軍事實(shí)力,積累繁榮度解鎖下一朝代。每個(gè)時(shí)代需完成專(zhuān)屬“繪世錄”挑戰(zhàn),如夏朝重鑄“山河大鼎”、商朝通過(guò)占卜獲得神力。
2. 角色培養(yǎng)與五行策略
角色按金、木、水、火、土五行劃分,存在相生相克關(guān)系。布陣時(shí)需根據(jù)敵方屬性調(diào)整站位,結(jié)合地形機(jī)制(如高地增加暴擊率)制定戰(zhàn)術(shù)。
3. 跨朝代劇情探索
進(jìn)入不同塵世繪卷,體驗(yàn)名士專(zhuān)屬故事。例如:隨霍去病北擊匈奴、與陶淵明共游桃花源,或參與鄭和船隊(duì)遠(yuǎn)航。
4. 社交與公會(huì)系統(tǒng)
加入公會(huì)參與跨服征戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)副本,解鎖專(zhuān)屬劇情與稀有獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)成員可協(xié)作建設(shè)領(lǐng)地,提升整體實(shí)力。
《華夏繪世錄》以華夏文明為骨,以水墨美學(xué)為魂,構(gòu)建了一個(gè)兼具文化深度與娛樂(lè)性的歷史模擬世界。其朝代經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)與名士互動(dòng)玩法,讓玩家在推動(dòng)文明演進(jìn)的過(guò)程中感受歷史厚重感;零壓力放置機(jī)制與隨機(jī)事件設(shè)計(jì),則滿足了碎片化娛樂(lè)需求。游戲通過(guò)200余位歷史人物的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)與文物收集系統(tǒng),成功將傳統(tǒng)文化轉(zhuǎn)化為可交互的沉浸體驗(yàn)。無(wú)論是歷史愛(ài)好者還是策略游戲玩家,均能在此找到獨(dú)特樂(lè)趣。
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