《華夏繪世錄》是國風模擬經營手游。游戲以華夏五千年文明為背景,玩家化身“繪世者”,通過建造建筑、經營勢力、收集名士文物,推動文明從夏商周至元明清的朝代進階。游戲融合水墨畫風、歷史劇情與策略玩法,打造沉浸式文化體驗,于2025年9月29日全平臺正式公測。

- 核心玩法:朝代進階、建筑經營、名士養成、文物收集、自動戰斗
- 背景設定:玩家穿越至山河社稷圖,以繪世錄為指引,解鎖各朝代獨特玩法,推動文明發展。
1. 朝代進階系統
涵蓋14個歷史時代,每個朝代擁有獨立建筑風格、科技樹與貿易系統。例如:
- 夏朝解鎖兵營系統與絲綢之路雛形;
- 大漢開啟“鄭和下西洋”貿易玩法;
- 明朝可建造“山河大鼎”等專屬建筑。
完成繪世錄挑戰后,文明將躍遷至下一時代,保留前朝資源與成果。
2. 名士與文物收集
超200位歷史人物以動態立繪與語音呈現,角色臺詞貼合史實。玩家可招募霍去病、陶淵明等名士,通過策略分配崗位(如耕種、建造、戰斗)。文物系統包含300余件可收集文物,每件附帶歷史背景解讀,如“商宗十二瑞獸”可觸發占卜事件。
3. 水墨畫風與動態天氣
采用原創水墨渲染引擎,場景融合《清明上河圖》古畫元素,支持晝夜光影變化。動態天氣系統影響名士行為與事件觸發,例如暴雨可能導致農田減產,但增加“大禹治水”事件概率。
4. 跨時空社交與劇情
名士間可隨機觸發跨朝代對話(如蘇軾與王維論詩),聯動任務獎勵稀有道具。玩家可體驗“霍去病北擊匈奴”“蘇東坡泛舟赤壁”等歷史場景,劇情分支影響結局走向。
1. 零壓力放置玩法
離線收益機制允許掛機獲取資源,名士天賦升級系統可提升效率。例如,解鎖“兩儀屬性名士”后,離線產量增加30%,適合碎片化時間游玩。
2. 深度策略戰斗
自動戰斗模式結合地形、天氣、兵種相克因素。玩家需組建五人陣容應對關卡挑戰,例如:
- 山地戰利用“岳家軍”高防御特性;
- 雨天戰觸發“諸葛亮借東風”增益效果。
山海秘境等高難度副本支持戰力達標后跳過戰斗。
3. 文化科普與教育
游戲內嵌“朝代大事記”系統,通過任務引導玩家學習歷史事件(如“商鞅變法”“張騫通西域”)。文物圖鑒附帶3D模型與語音解說,例如點擊“司母戊鼎”可播放青銅器鑄造工藝視頻。
4. 自由建筑布局
支持玩家自定義營地景觀,參考古畫設計模塊。例如:
- 唐朝營地可還原“長安西市”布局;
- 宋朝營地可搭建“清明上河圖”式街市。
建筑升級需消耗材料,部分需通過“絲綢之路”貿易獲取。
1. 歷史沉浸感強
從角色臺詞到場景設計均經過歷史考證,例如霍去病戰斗語音引用“匈奴未滅,何以家為”,商朝占卜系統還原甲骨文占辭。
2. 玩法融合創新
結合模擬經營、角色養成、策略戰斗與文物收集,避免單一玩法枯燥。例如:
- 種植作物可觸發“袁隆平雜交水稻”事件;
- 經營客棧可吸引李白、杜甫等文人墨客,提升文化值。
3. 技術優化出色
采用動態渲染技術,971.36MB安裝包實現“筆觸成景”視覺效果。低配手機可開啟“省電模式”,保留核心玩法的同時降低功耗。
4. 社交互動豐富
支持跨服公會爭霸、名士交易市場與玩家城鎮互訪。例如:
- 公會可合作建造“萬里長城”;
- 玩家間可交易“和氏璧”等稀有文物。
5. 持續更新支持
公測版本(v0.8.50)新增“天級兩儀屬性名士”,優化商朝占卜交互與道具跳轉邏輯。開發團隊承諾每月推出朝代主題活動(如10月“大漢王朝”主題)。
水墨畫風精致,但部分動態天氣效果(如雪景)存在卡頓,需后續優化。
朝代進階與名士養成系統耐玩性強,但前期資源獲取較慢,需耐心積累。
文物科普與歷史劇情設計優秀,適合青少年了解華夏文明。
公會系統活躍,但跨服匹配存在延遲,影響實時戰斗體驗。
- 推薦人群:歷史愛好者、國風游戲玩家、模擬經營策略向用戶。
總結:《華夏繪世錄》以獨特的朝代進階玩法與深厚的文化底蘊,成為2025年國風手游標桿之作。其零壓力放置機制與高自由度策略設計,兼顧休閑與硬核玩家需求,值得體驗。