《華夏繪世錄》是國風模擬經營手游,于2025年9月29日開啟全平臺公測。游戲以“山河社稷圖”為背景,玩家化身“繪世使者”,通過模擬經營、名士招募、文物收集等玩法,穿越夏商周至元明清14個朝代,親歷華夏五千年文明發展。游戲融合歷史敘事與策略經營,以動態水墨畫風、高自由度建筑布局和深度角色養成系統,打造沉浸式文明體驗。
在《華夏繪世錄》中,玩家將從荒野拓土起步,逐步構建繁榮城池,解鎖朝代專屬玩法。例如,東周末年需平衡儒家與法家學派資源分配,大漢時期需應對匈奴侵擾與西域通商的雙重挑戰。游戲包含87位歷史名士(如蘇軾、霍去病),可組建策略陣容參與戰斗;文物系統收錄曾侯乙編鐘、汝窯瓷器等百余件真實文物,支持交互式鑒賞;通過“塵世繪卷”系統,玩家可觸發歷史名士的隨機事件,如見證李白與王維的詩酒對決,或參與鄭和下西洋的航線規劃。

- 朝代經營:每個朝代為獨立經營單元,需建造特色建筑、發展貿易路線、派遣使節通商,解鎖專屬歷史事件。
- 名士招募與培養:名士按五行屬性(金/木/水/火/土)分類,搭配“兩儀”特殊屬性實現策略克制。培養系統涵蓋命格升級、文物裝備、專武覺醒、天賦解鎖四大模塊。
- 文物收集:文物分為天地玄黃四階,支持3D建模交互(如彈奏曾侯乙編鐘、臨摹《蘭亭集序》),并附帶歷史考據背景。
- 基礎資源包括食物、木材、礦石、銅錢,通過農田、伐木場、采礦場、商鋪等建筑產出。
- 科技樹分為資源增益(如“曲轅犁”提升農田產量)與戰斗強化(如“火藥配方”提升攻城傷害)兩系,需消耗特定資源研發。
- 8級解鎖“繪院”功能,玩家可加入組織,通過“求助”機制縮短建筑升級時間,參與“文明競速賽”爭奪限定文物。
- 海域采集玩法支持輕度PVP,玩家可派遣隊伍爭奪龜甲資源,用于占卜獲取屬性加成。
- 采用粒子特效模擬墨色暈染,建筑群隨視角變換呈現光影層次,如雨夜燈籠的搖曳光斑、水流沖擊木輪的水痕軌跡。
- 名士立繪融合歷史考據與藝術想象,如霍去病鎧甲紋樣參照敦煌壁畫,李白衣袂褶皺暗合《八十七神仙卷》線條。
- 打破線性敘事框架,玩家在關鍵節點做出影響文明走向的選擇。例如,明朝鄭和下西洋章節需處理船員瘟疫、海盜襲擊、異域貿易等多線危機。
- “塵世繪卷”系統記錄名士間隱秘關聯,隨機觸發蘇軾與王安石的新政辯論、李清照與辛棄疾的詞壇對決等事件。
- 名士系統:87位歷史名士支持策略搭配,如“滄波浪回隊”(嫦娥+李清照+大禹)通過水系技能循環實現持久戰。
- 文物系統:文物附帶專屬歷史故事,如“越王勾踐劍”觸發吳越爭霸劇情,“《史記》”手稿解鎖司馬遷編纂史書過程。
- 兵器系統:傳奇兵器記載金戈鐵馬,如“方天畫戟”提升騎兵沖鋒傷害,“諸葛連弩”增強弓兵射程。
- 自動戰斗融入地形影響機制,沼澤地形降低移動速度但提升水系技能傷害,山地地形增加土系技能觸發概率。
- 戰斗結算綜合存活單位數量、技能釋放時機、資源損耗比評分,鼓勵探索最優戰術組合。
- 將文物轉化為可交互的文化載體,如彈奏編鐘觸發不同音階,臨摹書法還原王羲之筆鋒走勢,實現“五感通感”式文化解碼。
- 操作門檻低,支持離線掛機與自動戰斗,適合碎片化時間體驗;內容趣味性強,涵蓋經營建設、策略戰斗、歷史解謎等多重玩法。
- 建筑布局遵循“風水相生”原則,玩家需根據地形優化規劃(如將民宅置于河流下游保障飲水安全)。
- 資源循環機制強制戰略取舍,如升級“指南針”需提供50單位龜甲,迫使玩家在不同發展階段做出資源分配決策。
- 繪院商店提供墨石兌換系統,支持聽學位(解鎖名士隱藏劇情)與序學石雕(提升資源采集效率)交易。
- 每周“文明競速賽”要求成員協同完成資源采集、科技研發等任務,增強組織凝聚力。
- 動態天氣系統與晝夜光影變化增強沉浸感,如北宋汴京場景還原《清明上河圖》的虹橋碼頭與勾欄瓦舍。
- 服務器優化支持大規模在線交互,海域采集玩法每日3次免費搶奪機會催生戰術博弈。
《華夏繪世錄》以“會呼吸的歷史”為核心理念,將千年文明積淀轉化為可觸摸的互動體驗。其動態水墨畫風、深度策略玩法與文化敘事創新,在模擬經營賽道開辟出兼具藝術價值與游戲性的新路徑。玩家評價普遍認可其畫面表現與歷史代入感,認為“游戲不是簡單的娛樂,而是連接過去與未來的文化橋梁”。盡管存在新手教程過長、部分系統復雜度較高等問題,但通過持續優化(如新增天級名士、完善占卜交互),游戲已構建起“資源生產-名士培養-社交協作”的閉環生態,成為國風手游領域的標桿之作。